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 EQ2 : Mise à jour du 20/04/2005
EverQuest 2 - EQ2Helix a écrit : "en vedette
- ravissez les secteurs à beaucoup de Dungeon maintenant plus d'amusement pour de petits groupes!
- commandez votre minion avec notre fenêtre améliorée d'animal de compagnie!
- tours de griffin de lissoir d'expérience!
- nouveaux mandats de guilde maintenant disponibles pour des aventuriers du niveau 45-50!
- gagnez les points de statut de guilde pour défaire la rencontre épique!
- obtenez les avantages de l'illusion orthographie sans changer votre aspect!

le *** Griffin monte le ***

nous avons apporté des améliorations significatives aux tours de griffin. Vous noterez que les itinéraires sont plus scéniques, des décollages êtes plus lisse, et le vol sera beaucoup plus agréable. l'animal de compagnie amélioré par

*** commande le ***
- la fenêtre d'animal de compagnie a été remodelée avec les boutons basculés qui permettent à Summoners de commander clairement les actions et le comportement de leur animal de compagnie. Quand un comportement est en activité, le bouton a une frontière rougeoyante.
- il y a sept boutons sur la fenêtre d'animal de compagnie:
- attaque: Dit votre animal de compagnie d'attaquer votre cible courante.
- Dégagez: Votre animal de compagnie cessera d'attaquer la cible et ne répondra pas aux actes hostiles contre elle ou vous.
- Protégez-Moi: Votre animal de compagnie attaquera tout ce qui attaque son maître.
- Protégez-vous: L'animal de compagnie attaquera tout ce qui l'attaque.
- suivez: Votre animal de compagnie suivra partout où vous menez s'il n'a pas été déjà dit de prendre une mesure hostile.
- séjour: L'animal de compagnie restera en place quand il ne répond pas à une action hostile.
- écartez: Envoie votre animal de compagnie parti.
- les animaux de compagnie ne donnent plus des réponses verbales aux commandes. Le texte d'Emote indique maintenant sa réponse à vos ordres.
- vous pouvez plus ne publier des commandes droit-en cliquetant sur votre animal de compagnie.
- les animaux de compagnie ne changeront pas des cibles de leur propre volonté. Quand commandé d'attaquer une cible spécifique, votre animal de compagnie continuera à attaquer cette cible indépendamment de qui ou de ce qui attaque lui ou vous. Une fois que la cible courante est morte, votre animal de compagnie réagira basé sur les comportements que vous avez placés pour lui. C'est-à-dire, si vous l'avez dit que "protégez-moi," il commutera à une cible qui vous a attaqué. Si l'animal de compagnie est dans "protégez-vous" mode, il commutera à une cible qui l'a attaqué. Si ni l'un ni l'autre de ces comportements ne sont choisis, l'animal de compagnie attendra une commande de son maître avant de prendre davantage de mesure.
- la commande de dégagement fait cesser l'animal de compagnie d'attaquer et tourne au loin toutes les deux protègent des comportements. Vous trouverez votre animal de compagnie pour être beaucoup plus obéissant qu'il a eu lieu dans le passé. Ceci vous permettra donnent sûrement à votre animal de compagnie des ordres, tels que le commander de se sauver avec vous. Améliorez encore, vous peut employer ces commandes de tirer des ennemis de nouveau à votre endroit.

nouveaux mandats de *** pour le *** d'aventuriers du niveau 45-50

- des mandats de nouvelle ville de Freeport et de Qeynos ont été ajoutés pour des niveaux d'aventure 45-50.
- le NPCs suivant offrira ces nouveaux mandats de ville à guilded des caractères: Preservationist Reynolds de l'alliance de Tunarian (la plantation d'Elddar), de Keladerouo partisan de la montre céleste (Qeynos du nord), de Chevalier-Capitaine Steelgaze de la garde de Qeynos (Qeynos du nord), d'Exalted Milanthroo du Concordium (Qeynos du sud), de corsaire G'kex du Seafury Buccaneers (Freeport du sud), de Lore interdit de la fureur morne (Freeport du nord), de vicomte Gelvonius de la milice de Freeport (Freeport occidental), et de Thaumaturge Ranollious des scientifiques mystérieux (Freeport du nord).

récompenses de point de statut de *** pour le *** épique de rencontre
- des points de statut de guilde sont maintenant attribués quand vous défaites la rencontre épique suivante: Vaz'Gok maudit, l'Anguis, Ladon, Coldtooth, Acrimoniad, Agelidaes, N'Kzak, le Krathuk, le Roi Zatan, le poing de Solusek, asphyxie, Grumzod, Borxx, Alangria, Knubed, Venekor, Xiggalg, seigneur Nagalik, main de la caldeira, Archlich Udalan, Rognog l'Angler, Roi Zalak l'antique, Overlord Oxulius, Tremblar le béhémoth, la vision de Vox, Vanudozalon l'évasif, Niscanith, Trenda'loz le visiteur, Darathar, Roi Drayek, esprit de Vox, élément de Vox, et les fragments de Vox.
*** le *** de Bloodline Chronicles

- Lureclaw l'Angler et le parasite inflexible sera vu plus fréquemment.

*** de Gameplay de ***
- la population dans les secteurs d'entrée de beaucoup de Dungeon a été ajustée pour approprié mieux au petit jeu de groupe. Ceci affecte des entrées d'entrée seulement, et est censé fournir à des aventuriers des cibles à la chasse tout en constituant de plus grands groupes pour oser plus profond dans le Dungeon. Des Dungeon à niveau élevé tels que le temple de Cazic-Thule, de pergélisol, et d'oeil de Solusek ne sont pas ajustés.
- NPCs font maintenant le leur automobile-attaquent des dommages légèrement plus souvent mais ont frappé pour moins de dommages, faisant à chacun moins mortel frappé. Puisque des caractères de joueur seront frappés un peu plus souvent, nous avons augmenté l'efficacité de la compétence de Manche.
- attaquer un objet inanimé (tel qu'une caisse d'approvisionnement ou un mur cassable) ne fermera plus des joueurs à clef sur une rencontre avec cet objet. Plus d'un joueur ou groupe peut attaquer le même objet, et le groupe qui débarque le coup final obtiendra le crédit pour le détruire.
- les caractères qui vont linkdead devraient maintenant être pour retourner à leur tache normale dans leur groupe en notant en arrière dedans.
- Aggro NPCs cessera maintenant de vous chasser beaucoup plus tôt si vous ne les avez pas attaqués. Quand ils donnent vers le haut, ils seront invulnérables pour attaquer jusqu'à ce qu'ils reviennent à la tache où ils sont devenus aggro.
- vous pouvez plus ne grêler des cibles tandis qu'invisible.

*** de zones et de population de ***
- les coffres devraient être moins pour disparaître dans le château de Nektropos: Le Retour.
- clefs de trésor sur la rencontre de patron dans le château de Nektropos: Le retour chutera maintenant plus fréquemment. Les soeurs, seigneur Everling, et le Thexian Overlord sont maintenant plus provocantes pour compenser les taux accrus de baisse.
- toutes les zones citées qui sont consultées par l'intermédiaire d'un article abandonné, tel qu'un traité pour le trésor dans les steppes de tonnerre, permettent maintenant le rétablissement de tesson à l'entrée. Seulement un membre de groupe doit avoir accès afin d'introduire la partie entière dans la zone.
- Seas Trading Company lointaines a rapporté l'activité accrue d'Orc dans Zek, les pertes d'Orcish.
- Maltus Everling devrait maintenant être attackable même si il est grêlé avant que le combat commence.
- le disciple Alquylar dans Antonica peut être vu plus fréquemment.
- Tilberbus ne demeure plus dans la forêt de Nektulos. Sien parent étroit, Tilberbous, peut encore être trouvé là.
- Garanel Rucksif ressemble maintenant au fantôme qu'il est vraiment.
- le houx Windstalker regarde maintenant convenablement fantomatique.
- le capitaine squelettique dans la crique de l'affaiblissement attaquera maintenant correctement.

*** épique de rencontre de ***
- le niveau 30+ la rencontre qu'épique font maintenant des arts légèrement moins de dommages avec le leur orthographie et de combat.
- la rencontre d'épopée a eu leur réduction de melee abaissée, que les moyens vous peuvent les frapper pour plus de dommages.
- le Roi Zalak maintenant se guérit plutôt qu'appelle les patriarches additionnels s'il y a déjà assez de patriarches autour pour l'aider.
- le poing de Solusek ne résiste plus réduire des dommages, mais a gagné la résistance au poison. Il exigera également maintenant un avertissement pour indiquer qui il est environ à l'immolate.
- les aventuriers sont maintenant moins pour atténuer des dommages du souffle de Venekor et de Tremblar le béhémoth.
- le gardien de fer outre du Feerrott rassemblera maintenant l'aide moins souvent.
- la vision de Vox a eu de diverses difficultés appliquées à sa rencontre.
- le Krathuk rassemble maintenant des tempêtes pour l'aider moins souvent.

le *** recherche le ***
- les récompenses pour des recherches de député Hopple's dans les terres enchantées ne sont plus aucun commerce.
- la défaite de Maltus Everling vous donne maintenant l'"mise de Maltena pour reposer" la recherche. Vous n'avez plus seulement un jour après le massacre Maltus Everling pour lancer la recherche pour le château de Nektropos: Le Retour.
- "les échantillons frais" et "un cadeau les recherches du serpent de bouche" dans l'égout de serpent devraient plus n'interférer l'accomplissement de chacun.
- "se renseignant sur Nightbloods la recherche de la manière dure" dans Rivervale inclura maintenant une récompense moyenne d'armure.
- Gawar que le mauvais devrait plus ne engendrer pour vous après que vous ayez déjà accompli la recherche d'accès de pertes d'Orcish.
- vous pouvez maintenant trouver des épices de Steamfont sur des cuisiniers de champ pour "la recherche d'une mission épicée" indépendamment de votre niveau.
- la recherche "expédition un certain Orcs" dans les pertes d'Orcish peut maintenant être accomplie.
- ceux qui ont fini la recherche en pierre bleue poussiéreuse et choisissents pour ne pas continuer dessus la recherche d'héritage de Ghoulbane peuvent maintenant parler à Toranim dans Qeynos du nord. Après avoir fait la proposition appropriée, la recherche sera offerte de nouveau.
- la recherche pour obtenir le bouclier de l'appelé devrait maintenant fonctionner correctement.

*** d'articles de ***
- la version de meubles d'un article d'héritage peut maintenant être vendue pour le même prix que l'equippable.
- la version de meubles du Stein de Moggok peut être maintenant achetée en arrière du Swashbuckler ombreux.
- beaucoup de poisons et breuvages magiques devraient maintenant montrer le nombre correct de frais.
- Cestii et Cestus imprégnés devraient maintenant se comporter en tant que leurs contre-parties non-imprégnées. Cestii fera réduire des dommages et le cestus fera des dommages de perforation. Tous les deux emploieront l'écrasement comme la compétence qu'ils examinent pour assurer les grèves réussies.
- l'essai d'employer unattuned le breuvage magique ne donnera plus un message d'erreur.
- l'article en pierre noir rougeoyant d'héritage peut maintenant être monté et placé dans votre maison.
- le collier d'oeil de Curn, le collier d'oeil d'Ikro, le collier d'oeil de rem, et le collier d'oeil de Vihr peuvent maintenant être employés par les caractères à niveau élevé.
- désossez le rasoir, le feu de sang, la mousson, personnel des légions de vampires, et Totem défraîchi de Widdershins peut maintenant être employé par les caractères de niveau 44 et en haut. - le Glyph de la force devrait maintenant proc correctement. - les grands marteaux devraient plus n'apparaître comme mauls. - le Glyph d'apaiser maintenant a un
effet curatif accru. - poison: Vertigo implacable translucide fonctionne maintenant correctement. - Totem de l'ours devrait maintenant vous donner différentes illusions comme vous de niveau.
- l'effet de respiration sous-marin ne veulent aucune longue baisse du Totem de la loutre pendant le combat. - Dugath la hache du désespoir et de l'Argath la hache de l'abandon ont été donnés suites plus bénéfiques.

le *** *** d'arts orthographie et de combat
- vous pouvez maintenant seulement mouler orthographie sur les objets cassables s'il se comprend de faire ainsi (comme si vous voulez les faire aller perche).
- le charme orthographie ne causera plus une rencontre à la coupure quand ils portent au loin.
Changements d'assassin:
- l'effet de melee d'AoE de Massacre devrait maintenant mouler correctement.
Changements de Berserker:
- l'avance protectrice de Darkmoore prend maintenant seulement un point de concentration.
- des marées des effets de la guerre seront maintenant placées sur plus que juste la roulette.
- Bloodlust améliorera maintenant plus naturellement de l'apprenti IV à l'adepte I.
Changements de Brawler:
- les poings de tonnerre veulent le proc plus souvent pendant qu'il est amélioré.
Changements de Brigand:
- la vrille s'améliorera maintenant comme elle est améliorée.
- Burgle prend maintenant une seconde à la fonte.
- le cambriolage furtif prend maintenant une seconde à la fonte. Changements d'ecclésiastique:
- audacieux augmente maintenant la santé et la puissance maximum de la roulette.
Changements de Coercer:
- la perplexité peut plus n'être interrompue et son temps de bâti a été réduit.
- la puissance de la ligne de suggestion de n'orthographie plus des piles avec le cadeau du Magi, car elles sont des mises à niveau à ce charme. Changements de prestidigitateur:
- Stoneskin s'améliorera maintenant comme le charme est amélioré.
- illusion: L'eau élémentaire n'expire plus.
- Rockslide apparaîtra maintenant dans maintenu orthographie la fenêtre.
- le vent de la fouettée de Ganla apparaîtra maintenant dans maintenu orthographie la fenêtre.
Changements de Defiler:
- la mine sinistre ne montrera plus des articles ou des cheveux sur le caractère.
- Imprecation ruineux apparaîtra maintenant dans maintenu orthographie la fenêtre. Son icône a été également changée pour assortir le charme que c'est une mise à niveau à. - Vile Imprecation apparaîtra maintenant dans maintenu orthographie la fenêtre.
- la quantité initiale de la salle de grand Effluence a été augmentée.
Changements de Dirge:
- Dirge douleureux de Daro s'améliorera maintenant comme il est amélioré.
- Verlien vif de l'ennui augmentera maintenant la quantité de sagesse, agilité, et la vitesse de course qui est debuffed comme elle est améliorée. Changements de fureur:
- le prédateur peerless emploiera maintenant l'illusion masculine ou femelle de lion selon le genre du caractère.
- Salve prédateur emploiera maintenant l'illusion masculine ou femelle de lion selon le genre de la roulette.
- le réveil primitif est maintenant une version augmentée de Rousing féroce.
- l'essaim d'aveuglement de Nemar apparaîtra maintenant dans maintenu orthographie la fenêtre.
Changements de gardien:
- les précipitations désespérées devraient maintenant améliorer plus uniformément.
- l'appel du gardien promouvra maintenant correctement entre l'apprenti IV et adepte I.
- le fond de l'icône de l'enfouissement est maintenant plus approprié.
- le défi de Taunting, la menace se fortifiante de l'ardoise, et la grève de Vengeful devraient maintenant augmenter la haine par la quantité correcte au niveau 50.
- l'appel de la bataille promouvra maintenant correctement entre l'apprenti IV et adepte I.
- l'appel de la protection promouvra maintenant correctement entre l'apprenti IV et adepte I.
Changements d'Illusionist:
- Alacrity devrait maintenant s'améliorer pendant qu'il améliorait.
Changements d'Inquisitor:
- la crainte d'Unholy travaillera maintenant aux membres de groupe. Elle a également un effet visuel plus effrayant.
Changements de Monk:
- les augmentations de la compétence de la position de dragon mesurent maintenant vers le haut pendant que l'art est amélioré.
- les rouleaux de la serre de l'hiver ont maintenant le nom correct pour cet art.
- la plongée Phoenix s'occupera maintenant le dommage par la chaleur.
Changements de mystique:
- la forme de Slithering du fond de l'icône du serpent a été changée pour indiquer que c'est un cuir épais d'individu.
- les salles de l'ombre devraient maintenant fonctionner correctement.
- la brume de Keening et la brume d'hurlement affaiblissent maintenant les qualifications de la cible par une peu de quantité.
Changements de Necromancer:
- la forme du fantôme de Nlyph est maintenant une illusion de zombi au lieu d'une illusion de fantôme.
- la faveur du tombé appliquera maintenant ses cuirs épais à votre animal de compagnie sans exiger de vous de répartir en zones.
Changements de Paladin:
- la foi constante augmentera maintenant l'action d'éviter de l'apprenti IV à l'adepte I.
- les précipitations bénies apparaîtront maintenant dans maintenu orthographie la fenêtre. - la colère divine devrait maintenant guérir le groupe convenablement.
Changements de prédateur:
- l'instinct de survie fournit maintenant un perfectionnement de la défense.
Changements de garde:
- l'instinct normal dure maintenant pendant 15 minutes au lieu de 5.
- Adroit/Feral Instinct/Dance de part permet maintenant à leurs cuirs épais d'agilité d'empiler.
- le but de la prise Aim/Steady durent maintenant 4 minutes avec une réutilisation de 5 minutes.
- l'attaque de Pouncing moulera maintenant les secondes de 1 d'effet de stealth après que le charme entre en vigueur.
Changements de Rogue:
- faites de la contrebande a maintenant une 1-deuxième fois de fonte.
Changements de scout:
- éludez fournira maintenant la diminution additionnelle de haine comme vous améliorez la qualité du charme.
- l'attaque de mouchard n'a plus un effet maintenu. Changements de Shadowknight:
- Anguish malveillant de Grafe appliquera maintenant la résistance accrue de la maladie à la cible, le proc moulera maintenant correctement, et le fond de l'icône a été changé pour indiquer que vous pouvez le mouler sur d'autres membres de groupe. En outre, c'est allumettes des textes de saveur de meilleures le charme.
- le proc maudit de volonté de caresse plus souvent en tant que lui est maintenant amélioré.
- condamnez au jugement ne partage plus un groupe de réutilisation avec n'importe quel autre charme.
- la malédiction horrible d'Ulraz n'a plus un temporisateur de réutilisation.
- les spiritueux de essaimage n'est plus un charme maintenu.
Changements de Shaman:
- le piège d'Umbral fournira le texte de saveur quand le charme porte au loin. Changements de sorcier:
- l'effet de la racine de Manacles congelé révélera maintenant dans la fenêtre maintenue.
Changements de Swashbuckler:
- le tendon du jarret emploie maintenant la compétence de Swashbuckling au lieu de Skullduggery.
- neutralisez révèle maintenant comme maintenu.
- Bravado simulé et Bravado faux ont maintenant le fond correct d'icône. Changements de Templar:
- l'appel de la gloire est maintenant toggleable et peut seulement être moulé sur une cible.
- Rune de Jusagta de volonté juste n'expirent plus et ont maintenant des 0 seconde réutilisations.
Changements de Troubador:
- la couleur de fond de l'icône de Sonnet ravissant de Bria a été ajustée pour refléter son utilisation.
- Thirsting de Walt poussé maintenant permet à la roulette de gagner l'avantage de rapidité du charme.
- la fortune de Minstrel plus expirera et n'a une 6-deuxième réutilisation.
- le psaume de Cassindra du remplissage n'expirera plus.
- la lame élégante s'occupe maintenant une attaque mentale de dommages au lieu de deux.
Changements de surveillant:
- Untamed et ses mises à niveau n'ont plus un temporisateur de réutilisation.
Changements de Warlock:
- les familiers de divertissement de Warlock n'ont besoin plus de la concentration.
- les illusions de divertissement de Warlock n'ont plus un temporisateur remanié 10-minute.
- l'annulation apparaîtra maintenant dans maintenu orthographie la fenêtre.
- le brouillard d'obstruction de Dooly apparaîtra maintenant dans maintenu orthographie la fenêtre.
- Fear/Respin's paralysants estropiant Cowardice/Cower ont maintenant une chance de déclencher un effet de crainte sur la cible quand la partie de racine du charme se termine. La partie de crainte dure maintenant un maximum de 7,5 secondes.
- les émanations foncées apparaîtront maintenant dans maintenu orthographie la fenêtre.
- l'absolution nulle apparaîtra maintenant dans maintenu orthographie la fenêtre.
Changements de magicien:
- attachez ne se cassera plus en tant que facilement.
- la botte ne se cassera plus en tant que facilement.
- les familiers de divertissement de magicien n'ont besoin plus de la concentration.
- la lance de la glace de Westfend a maintenant une icône glace-basée.
- l'impulsion prismatique apparaîtra maintenant dans maintenu orthographie la fenêtre.
- l'impulsion ardente partagera maintenant un temporisateur de réutilisation avec le flash étouffant d'impulsion et de foudre plutôt qu'Inferno.
- l'enroulement glacial peut maintenant être employé pour accomplir des occasions héroïques dans les situations où flambant intimidation pourrait être employé, et vice versa. Ceci le facilite pour accomplir des occasions héroïques de magicien sans employer un charme d'AoE.
- l'enroulement glacial indiquera maintenant que c'est un nuke targetable plutôt qu'un charme de groupe.
- la description de Pyre indique maintenant qu'elle diminue l'intelligence au lieu de Stamina.

*** de Tradeskills de ***
- les armes imprégnées peuvent plus ne causer d'autres armes qui sont équipées au proc.
- les cuirs épais d'attribut pour la nourriture apparaîtront maintenant dans la fenêtre d'examiner pour chaque article de nourriture.
- les volumes 5 et 6 de composants d'artisanal devraient maintenant contenir la recette de cuivre de feuille.
- la tâche de grossiste qui vous exige de moissonner Cichlid d'or devrait maintenant mettre à jour correctement.
Les recettes en volume 23 de bases de Provisioner assortissent maintenant le niveau auquel le livre est tracé.
- le troisième niveau de qualité du cardamome est maintenant non comestible comme les autres niveaux de qualité.
- la recette avançée réserve maintenant la baisse pour Apothecary, Geomancy, tissant, et Timbercraft.
- les stat sur des baguettes magiques de cèdre ont été ajustées comme suit:
- brut: 9int, âgi, 5str, 5wis, 33 santé, puissance 36
- formée: 10int, âgi, 5str, 5wis, 33 santé, puissance 36
- travaillée: 11int, âgi, 5str, 5wis, 33 santé, puissance 36
- primitive: 1ìnt, âgi, 5str, 5wis, 33 commandes de santé, 36 de

*** de puissance, commandes, et *** d'interface utilisateur

- vous pouvez maintenant employer la commande/hide_illusions de neutraliser des effets de charme d'illusion sur votre caractère. Si les illusions sont handicapées sur votre caractère, d'autres joueurs ne verront pas l'illusion non plus.
- le journal de recherche mettra à jour maintenant ses couleurs de con de recherche quand vous gagnez un niveau.
- des messages d'augmentation de compétence peuvent être maintenant filtrés correctement.
- les messages annonçant quand un caractère pille un objet façonné annonceront maintenant correctement si ce caractère n'est pas dans une guilde.
- le charme examinent l'information, temporisateurs de réutilisation, et les temporisateurs de durée montrent maintenant des heures et des minutes au lieu seulement des secondes.
- il est de nouveau possible de centrer la vue d'appareil-photo en mode de premier-personne en frappant la clef 5 sur la garniture de nombre.
- Mousing au-dessus d'un article dans votre inventaire montrera maintenant son poids, qui le rainent entrent, qui l'a fait.
- les pourcentages de réduction apparaîtront maintenant quand mousing des résistances finies dans la fenêtre de Persona.
- il y a maintenant une ombre sur le texte qui semble dans l'aide de recherche la faciliter pour lire quand le fond est transparent.
- aucun article commercial n'a maintenant un contexte bleu comme les articles adaptés.
- vous pouvez rechercher des articles d'un niveau spécifique de qualité en passant en revue le marché en utilisant le filtre de rangée.
- vous ne recevrez plus un message d'erreur quand essayant d'examiner des articles dans votre maison sautez.
- la pièce de monnaie gagnée par des ventes en différé semblera maintenant en "gain de pièce de monnaie cette session" et "gain de pièce de monnaie des champs de toute l'heure".

*** d'art de ***
- les caractères dans l'illusion forment ou sur des bâtis sembleront meilleurs en se tenant sur la terre inégale.
- effets de particules qui ont semblé ralentir après que la dernière mise à jour devrait maintenant jouer à la vitesse normale.

*** audio de ***
- vous n'entendrez plus le fizzle, immunisé, et résistez à des bruits d'autres caractères.


Update Notes: April 20, 2005 4/20/2005 4:00 AM
*** Headlines ***



- Entrance areas to many dungeons now more fun for small groups!

- Command your minion with our improved Pet window!

- Experience smoother griffin rides!

- New guild writs now available for Level 45-50 adventurers!

- Earn guild status points for defeating epic encounters!

- Get the benefits of illusion spells without changing your appearance!





*** Griffin Rides ***



- We've made significant improvements to the griffin rides. You will notice that the routes are more scenic, takeoffs are smoother, and the flight will be much more enjoyable.





*** Improved Pet Controls ***



- The Pet window has been redesigned with toggled buttons that allow Summoners to clearly control their pet's actions and behavior. When a behavior is active, the button has a glowing border.

- There are seven buttons on the Pet window:

- Attack: Tells your pet to attack your current target.

- Back Off: Your pet will stop attacking the target and will not respond to hostile acts against it or you.

- Protect Me: Your pet will attack anything that attacks its master.

- Protect Yourself: The pet will attack anything that attacks it.

- Follow: Your pet will follow wherever you lead if it hasn't already been told to take a hostile action.

- Stay: The pet will remain in place when it isn't responding to a hostile action.

- Dismiss: Sends your pet away.

- Pets no longer give verbal responses to commands. Emote text now indicates its response to your orders.

- You can no longer issue commands by right-clicking on your pet.

- Pets will not change targets of their own volition. When commanded to attack a specific target, your pet will continue to attack that target regardless of who or what is attacking it or you. Once the current target is dead, your pet will react based on the behaviors you have set for it. That is, if you've told it to "Protect Me," it will switch to a target that has attacked you. If the pet is in "Protect Yourself" mode, it will switch to a target that has attacked it. If neither of those behaviors are selected, the pet will wait for a command from its master before taking further action.

- The Back Off command causes the pet to stop attacking and turns off both protect behaviors. You'll find your pet to be much more obedient than it has been in the past. This will allow you reliably give your pet orders, such as commanding it to flee with you. Better yet, you can use these commands to pull enemies back to your location.





*** New Writs for Level 45-50 Adventurers ***



- New Freeport and Qeynos city writs have been added for adventure levels 45-50.

- The following NPCs will offer these new city writs to guilded characters: Preservationist Reynolds of The Tunarian Alliance (The Elddar Grove), Partisan Keladerouo of the Celestial Watch (North Qeynos), Knight-Captain Steelgaze of The Qeynos Guard (North Qeynos), Exalted Milanthroo of The Concordium (South Qeynos), Corsair G'kex of The Seafury Buccaneers (South Freeport), Forbidden Lore of The Dismal Rage (North Freeport), Viscount Gelvonius of The Freeport Militia (West Freeport), and Thaumaturge Ranollious of The Arcane Scientists (North Freeport).





*** Status Point Rewards for Epic Encounters ***



- Guild status points are now awarded when you defeat the following epic encounters: Vaz'Gok The Cursed, Anguis, Ladon, Coldtooth, Acrimoniad, Agelidaes, N'Kzak, The Krathuk, King Zatan, Solusek's Fist, Asphyxia, Grumzod, Borxx, Alangria, Knubed, Venekor, Xiggalg, Lord Nagalik, Hand of the Caldera, Archlich Udalan, Rognog the Angler, King Zalak the Ancient, Overlord Oxulius, Tremblar the Behemoth, The Vision of Vox, Vanudozalon the Elusive, Niscanith, Trenda'loz the Caller, Darathar, King Drayek, Spirit of Vox, Element of Vox, and The Fragments of Vox.





*** The Bloodline Chronicles ***



- Lureclaw the Angler and the Obdurate Parasite will be seen more frequently.





*** Gameplay ***



- Population in the entrance areas of many dungeons has been adjusted to be better suited for small group play. This affects entrance lobbies only, and is meant to provide adventurers with targets to hunt while forming larger groups to venture deeper into the dungeon. High-level dungeons such as The Temple of Cazic-Thule, Permafrost, and Solusek's Eye are not being adjusted.

- NPCs now do their auto-attack damage slightly more often but hit for less damage, making each hit less lethal. Because player characters will be hit a bit more often, we have increased the effectiveness of the Channeling skill.

- Attacking an inanimate object (such as a supply crate or a breakable wall) will no longer lock players into an encounter with that object. More than one player or group can attack the same object, and the group that lands the final blow will get credit for destroying it.

- Characters that go linkdead should now be more likely to return to their normal spot in their group when logging back in.

- Aggro NPCs will now stop chasing you much sooner if you haven't attacked them. When they give up, they will be invulnerable to attack until they return to the spot where they became aggro.

- You can no longer hail targets while invisible.





*** Zones and Population ***



- Chests should be less likely to disappear in Nektropos Castle: The Return.

- Treasure keys on boss encounters in Nektropos Castle: The Return will now drop more frequently. The Sisters, Lord Everling, and the Thexian Overlord are now more challenging to compensate for the increased drop rates.

- All instanced zones that are accessed via a dropped item, such as A Treatise for Treasure in the Thundering Steppes, now allow shard recovery at the entrance. Only one group member needs to have access in order to bring the whole party into the zone.

- The Far Seas Trading Company has reported increased Orc activity in Zek, the Orcish Wastes.

- Maltus Everling should now be attackable even if he is hailed before combat begins.

- Scholar Alquylar in Antonica can be seen more frequently.

- Tilberbus no longer dwells in Nektulos Forest. His close relative, Tilberbous, can still be found there.

- Garanel Rucksif now looks like the ghost he truly is.

- Holly Windstalker now looks appropriately ghostly.

- The skeleton captain in The Cove of Decay will now attack properly.





*** Epic Encounters ***



- Level 30+ epic encounters now do slightly less damage with their spells and combat arts.

- Epic encounters had their melee mitigation lowered, which means you can hit them for more damage.

- King Zalak now heals himself rather than summon additional patriarchs if there are already enough patriarchs around to aid him.

- Solusek's Fist no longer resists Slashing damage, but has gained resistance to Poison. It will also now call out a warning to indicate who it is about to immolate.

- Adventurers are now less likely to mitigate damage from the breath of Venekor and Tremblar the Behemoth.

- The Iron Guardian off the Feerrott will now summon help less often.

- The Vision of Vox had various fixes applied to her encounter.

- The Krathuk now summons tempests to aid him less often.





*** Quests ***



- The rewards for Deputy Hopple's quests in Enchanted Lands are no longer No Trade.

- Defeating Maltus Everling now gives you the "Putting Maltena to Rest" quest. You no longer have only one day after killing Maltus Everling to initiate the quest for Nektropos Castle: The Return.

- The "Fresh Samples" and "A Gift from the Serpent's Mouth" quests in The Serpent Sewer should no longer interfere with each other's completion.

- The "Learning About Nightbloods the Hard Way" quest in Rivervale will now include a medium armor reward.

- Gawar the Bad should no longer spawn for you after you have already completed the Orcish Wastes access quest.

- You can now find Steamfont Spices on field cooks for the "A Spicy Mission" quest regardless of your level.

- The quest "Dispatch Some Orcs" in The Orcish Wastes can now be completed.

- Those who finished the Dusty Blue Stone quest and opted not to continue on with the Ghoulbane heritage quest can now speak to Toranim in North Qeynos. After making the proper offering, the quest will once again be offered.

- The quest to obtain the Shield of the Conscript should now work properly.





*** Items ***



- The furniture version of a heritage item can now be sold for the same price as the equippable one.

- The furniture version of the Stein of Moggok can now be purchased back from the Shady Swashbuckler.

- Many poisons and potions should now display the correct number of charges.

- Imbued Cestii and Cestus should now behave as their non-imbued counterparts. Cestii will do slashing damage and cestus will do piercing damage. Both will use Crushing as the skill they check for successful strikes.

- Trying to use an unattuned potion will no longer give an error message.

- The Glowing Black Stone heritage item can now be mounted and placed in your home.

- The Curn Eye Necklace, Ikro Eye Necklace, Rem Eye Necklace, and Vihr Eye Necklace can now be used by high-level characters.

- Bone Razor, Blood Fire, Monsoon, Staff of Undead Legions, and Withered Totem of Widdershins can now be used by characters level 44 and above.

- The Glyph of Strength should now proc correctly.

- Great Hammers should no longer appear as Mauls.

- The Glyph of Soothing now has an increased healing effect.

- Poison: Translucent Relentless Vertigo now works properly.

- Totem of the Bear should now give you different illusions as you level.

- The underwater breathing effect will no long drop from the Totem of the Otter during combat.

- Dugath the Axe of Hopelessness and Argath the Axe of Abandonment have been given more beneficial effects.





*** Spells and Combat Arts ***



- You can now only cast spells on breakable objects if it makes sense to do so (such as if you want to make them go boom).

- Charm spells will no longer cause an encounter to break when they wear off.



Assassin changes:

- Massacre's AoE melee effect should now cast correctly.



Berserker changes:

- Darkmoore's Protective Advance now takes only one point of concentration.

- Tides of War's effects will now be placed on more than just the caster.

- Bloodlust will now upgrade more naturally from Apprentice IV to Adept I.



Brawler changes:

- Thundering Fists will proc more often as it is upgraded.



Brigand changes:

- Snarl will now improve as it is upgraded.

- Burgle now takes one second to cast.

- Stealthy Burglary now takes one second to cast.



Cleric changes:

- Daring now increases the maximum health and power of the caster.



Coercer changes:

- Perplexity can no longer be interrupted and its casting time has been reduced.

- The Power of Suggestion line of spells no longer stacks with Gift of the Magi, as they are upgrades to this spell.



Conjurer changes:

- Stoneskin will now improve as the spell is upgraded.

- Illusion: Water Elemental no longer expires.

- Rockslide will now appear in the maintained spells window.

- Ganla's Whipping Wind will now appear in the maintained spells window.



Defiler changes:

- Baleful Countenance will no longer show items or hair on the character.

- Ruinous Imprecation will now appear in the maintained spells window. Its icon has also been changed to match the spell it is an upgrade to.

- Vile Imprecation will now appear in the maintained spells window.

- Dire Effluence's initial ward amount has been increased.



Dirge changes:

- Daro's Sorrowful Dirge will now improve as it is upgraded.

- Verlien's Keen of Woe will now increase the amount of Wisdom, Agility, and Run Speed that is debuffed as it is upgraded.



Fury changes:

- Peerless Predator will now use either the male or female lion illusion depending on the gender of the character.

- Predatory Salve will now use either the male or female lion illusion depending on the gender of the caster.

- Primeval Awakening is now an enhanced version of Fierce Rousing.

- Nemar's Blinding Swarm will now appear in the maintained spells window.



Guardian changes:

- Desperate Rush should now upgrade more consistently.

- Guardian's Call will now upgrade properly between Apprentice IV and Adept I.

- Bury's icon background is now more appropriate.

- Taunting Challenge, Slate's Invigorating Threat, and Vengeful Strike should now increase hate by the correct amount at level 50.

- Call of Battle will now upgrade properly between Apprentice IV and Adept I.

- Call of Protection will now upgrade properly between Apprentice IV and Adept I.



Illusionist changes:

- Alacrity should now improve as it upgraded.



Inquisitor changes:

- Unholy Fear will now work on group members. It also has a more fearsome visual effect.



Monk changes:

- Dragon Stance's skill increases now scale up as the art is upgraded.

- Winter's Talon's scrolls now have the correct name for this art.

- Diving Phoenix will now deal heat damage.



Mystic changes:

- Slithering Form of the Serpent's icon background has been changed to indicate that it is a self buff.

- Wards of Shadow should now work correctly.

- Keening Haze and Howling Haze now weaken the skills of the target by a lesser amount.



Necromancer changes:

- Nlyph's Ghost Form is now a zombie illusion instead of a ghost illusion.

- Favor of the Fallen will now apply its buffs to your pet without requiring you to zone.



Paladin changes:

- Unwavering Faith will now increase avoidance from Apprentice IV to Adept I.

- Blessed Rush will now appear in the maintained spells window.

- Divine Wrath should now heal the group appropriately.



Predator changes:

- Survival Instinct now provides a defense enhancement.



Ranger changes:

- Natural Instinct now lasts for 15 minutes instead of 5.

- Adroit/Feral Instinct/Dance of Leaves now allow their agility buffs to stack.

- Take Aim/Steady Aim now last 4 minutes with a 5 minutes reuse.

- Pouncing Attack will now cast the stealth effect .1 seconds after the spell takes effect.



Rogue changes:

- Smuggle now has a 1-second cast time.



Scout changes:

- Evade will now provide additional hate decrease as you upgrade the quality of the spell.

- Sneak Attack no longer has a maintained effect.



Shadowknight changes:

- Grafe's Malevolent Anguish will now apply increased disease resistance to the target, the proc will now cast correctly, and the icon's background has been changed to indicate that you can cast it on other group members. Also, it's flavor text better matches the spell.

- Cursed Caress will now proc more often as it is upgraded.

- Doom Judgment no longer shares a reuse group with any other spell.

- Ulraz's Horrid Curse no longer has a reuse timer.

- Swarming Spirits is no longer a maintained spell.



Shaman changes:

- Umbral Trap will provide flavor text when the spell wears off.



Sorcerer changes:

- Frozen Manacles's root effect will now show up in the maintained window.



Swashbuckler changes:

- Hamstring now uses the Swashbuckling skill instead of Skullduggery.

- Disable now shows up as maintained.

- Feigned Bravado & False Bravado now have the correct icon background.



Templar changes:

- Call of Glory is now toggleable and can only be cast on one target.

- Jusagta's Rune of Just will no longer expire and now has a 0 second reuse.



Troubador changes:

- Bria's Entrancing Sonnet's icon background color has been adjusted to reflect its use.

- Walt's Thirsting Thrust now allows the caster to gain the haste benefit of the spell.

- Minstrel's Fortune will no longer expire and has a 6-second reuse.

- Cassindra's Psalm of Replenishment will no longer expire.

- Elegant Blade now deals one Mental Damage attack instead of two.



Warden changes:

- Untamed and its upgrades no longer have a reuse timer.



Warlock changes:

- The Warlock entertainment familiars no longer require concentration.

- The Warlock entertainment illusions no longer have a 10-minute recast timer.

- Nullification will now appear in the maintained spells window.

- Dooly's Choking Fog will now appear in the maintained spells window.

- Paralyzing Fear/Respin's Crippling Cowardice/Cower now have a chance to trigger a fear effect on the target when the root portion of the spell terminates. The fear portion now lasts a maximum of 7.5 seconds.

- Dark Emanations will now appear in the maintained spells window.

- Null Absolution will now appear in the maintained spells window.



Wizard changes:

- Tether will no longer break as easily.

- Truss will no longer break as easily.

- The Wizard entertainment familiars no longer require concentration.

- Westfend's Ice Spear now has a more ice-based icon.

- Prismatic Pulse will now appear in the maintained spells window.

- Fiery Pulse will now share a reuse timer with Scorching Pulse and Lightning Flash rather than Inferno.

- Icy Coil can now be used to complete Heroic Opportunities in situations where Blazing Intimidation could be used, and vice versa. This makes it easier to complete Wizard Heroic Opportunities without using an AoE spell.

- Icy Coil will now indicate that it is a targetable nuke rather than a group spell.

- Pyre's description now indicates that it decreases Intelligence instead of Stamina.





*** Tradeskills ***



- Imbued weapons can no longer cause other weapons that are equipped to proc.

- Attribute buffs for food will now appear in the examine window for each food item.

- Artisan Components volumes 5 and 6 should now contain the Copper Sheet recipe.

- The Wholesaler Task that requires you to harvest Golden Cichlid should now update properly.

? The recipes in Provisioner Essentials Volume 23 now match the level at which the book is scribed.

- The third quality level of cardamom is now inedible like the other quality levels.

- Advanced recipe books now drop for Apothecary, Geomancy, Weaving, and Timbercraft.

- The stats on Cedar Wands have been adjusted as follows:

- Crude: 9int, 4agi, 5str, 5wis, 33 health, 36 power

- Shaped: 10int, 4agi, 5str, 5wis, 33 health, 36 power

- Worked: 11int, 4agi, 5str, 5wis, 33 health, 36 power

- Pristine: 12int, 4agi, 5str, 5wis, 33 health, 36 power





*** Controls, Commands, and User Interface ***



- You can now use the /hide_illusions command to disable illusion spell effects on your character. If illusions are disabled on your character, other players will not see the illusion either.

- The Quest Journal will now update its quest con colors when you gain a level.

- Skill increase messages can now be filtered correctly.

- Messages announcing when a character loots an artifact will now broadcast correctly if that character is not in a guild.

- Spell examine information, reuse timers, and duration timers now display hours and minutes instead of only seconds.

- It is once again possible to center the camera view in first-person mode by hitting the 5 key on the number pad.

- Mousing over an item in your inventory will now show its weight, which slot it goes in, who made it.

- Mitigation percentages will now appear when mousing over Resistances in the Persona window.

- There is now a shadow on text that appears within the Quest Helper to make it easier to read when the background is transparent.

- No Trade items now have a blue backdrop like Attuned items.

- You can search for items of a specific quality level when browsing the market by using the Tier filter.

- You will no longer get an error message when trying to examine items in your house vault.

- Coin earned through offline sales will now appear in the "coin gain this session" and "coin gain all time" fields.





*** Art ***



- Characters in illusion form or on mounts will look better when standing on uneven ground.

- Particle effects that seemed to slow down after the last update should now play at normal speed.





*** Audio ***



- You will no longer hear fizzle, immune, and resist sounds from other characters.





*** UI Files Updated ***



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-The EverQuest II Team

"
Posté le 4 April 2005 à 13:38:35 par Gahyak
 
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Re: EQ2 : Mise à jour du 20/04/2005 (Score: 1)
par Gahyak (gahyak@team-palouf.com) le 4 April 2005 à 13:39:02
(Profil Utilisateur | Envoyer un message)
Merci Helix :)



Re: EQ2 : Mise à jour du 20/04/2005 (Score: 1)
par JokoZetla le 5 April 2005 à 12:52:15
(Profil Utilisateur | Envoyer un message) http://www.hdclic.com
C'est une traduction google ou quoi? lol


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