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Les Races Présentes
Le choix des Races du Jeu EverQuest 2




Race Ville Information Classes conseillées For Agi End Int Sag
Les Nains Qeynos des nains barbus et bourrus Guerrier, Prêtre 22 16 25 12 25
Les Efles des Bois Qeynos des Elfes proches de la nature Eclaireur, Prêtre 14 30 16 17 23
Les Halflings Qeynos très similaires aux Hobbits... Eclaireur, Prêtre 15 30 17 16 22
Les Frogolks Qeynos des hommes grenouilles Guerrier, Prêtre, Mage 16 24 20 20 20
Les Hauts Elfes Qeynos des Elfes gracieux Prêtre, Eclaireur, Mage 10 22 15 23 30
Les Barbares à choisir des hommes de grande taille Guerrier, Prêtre 25 20 25 12 18
Les Humains à choisir des hommes ... ordinaires Tout 20 20 20 20 20
Les Kerras à choisir des hommes chats Guerrier, Prêtre, Eclaireur 22 23 20 15 20
Les Erudits à choisir des hommes de petite taille Prêtre, Mage 12 18 15 30 25
Les Demi Elfes à choisir mi-Elfe, mi-Humain Eclaireur 17 25 18 21 19
Les Gnomes à choisir des petits êtres menus Prêtre, Eclaireur, Mage 12 25 16 27 20
Les Efles Noirs Freeport des Elfes à la peau sombre Prêtre, Eclaireur, Mage 13 23 15 26 23
Les Trolls Freeport des êtres élancés et hideux Guerrier 25 18 30 10 17
Les Ogres Freeport des monstres de muscles Guerrier 30 15 25 15 15
Les Iksars Freeport des hommes reptiles Guerrier, Mage 18 22 18 20 22
Les Ratongas Freeport des hommes rats Eclaireur, Mage 10 30 15 25 20

Race d'alignement neutre, devant choisir entre Qeynos ou Freeport
Race d'alignement bon, ville de Qeynos
Race d'alignement mauvais, ville de Freeport
For Force
Agi Agilité
End Endurance
Int Intelligence
Sag Sagesse

Si on se réfère à ce tableau et celui des classes on se rend compte que certaines races
ne peuvent donc pas exercer certaines classes, exemple un "Elfe Noir Paladin"
(Elfe Noir = Mauvais et Paladin = Bon) et bien si, cela sera possible à la condition de
réaliser une quête de trahison... mais je vous laisse découvrir la suite par vous-même...


Auteur : Gahyak








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Publié le: 2004-10-11 (9288 lectures)

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