| Terme |
Explication |
Terme |
Explication |
| aggro |
attaquer /
se faire attaquer |
camp(er) |
rester au même
endroit pour attendre un pop |
| taunt |
concentrer
les ennemis (en général sur soi) |
GB |
Gros Bill |
| pull |
attirer les
mobs |
HoT |
Heal over
Time aussi appelé Regen |
| tank |
perso qui
sert à concentrer les attaques sur lui |
Buff |
augmentation,
le fait le lancer un sort sur qcq un pour améliorer sa puissance |
| DD |
damage
dealer, celui qui fais de gros dégats |
Debuff |
le
contraire de Buff |
| Loc |
Localisation
sur la map en X, Y, Z. Tapez /loc n'importe quand dans le jeu vous
obtiendrez vos coordonnées. |
Conc |
Concentration,
se sont des sorts que l'on doit concentrer, a EQ2 nous possédons 5 points
de concentration |
| add |
indication
pour dire que un ou des mob(s) s'ajoute(nt) au combat |
Root |
ne plus
pouvoir bouger |
| assist |
prendre la
même cible que |
Snare |
ralentir
les déplacements |
| dot |
Damage over
the Time; dégâts dans le temps |
Slow |
ralentir
les attaques |
| oh |
Opportunité
Héroïque |
Mez |
ne plus
pouvoir rien faire |
| mob |
monstres,
ennemis (viens de Monsters Or Beasts) |
Stun |
être
étourdit, sonné |
| mana |
énergie |
main |
principal |
| oom |
je n'ai
plus de mana |
SL |
Spawn
Location, endroit où un monstre est censé "popper", ou "spawner |
| hp |
point de
vie |
PH |
Place
Holder. Mob qui spawn un autre mob une fois qu'on le tue |
| WTS |
Want to
Sell = Offre de vente |
DPS |
Damages-per-Second |
| WTB |
Want to Buy
= Offre d'achat |
DR |
Drop rate.
C'est un taux de "lâchement" d'un objet |
| pop |
mob qui
reapparait |
Roamer |
Mob qui se
balade à proximité du camp |
| OMW |
On My Way,
pour dire qu'on est en route |
|
|
| LFG |
Looking for
Group, signal qu'on recherche un groupe |
|
|
| Wipe |
signifie
raclée. C'est ce qu'on dit quand un groupe se fait éclater |
|
|