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Les Humains |
Ils ont vécu en
harmonie avec les dragons qui était autrefois la race dominante sur
Istaria puis ont finalement été la race la plus répandue.
La capitale
humaine actuelle est Dalimond, ville portuaire et de pêcheurs, la plupart
des écoles y sont représentées.
Ce sont des êtres aux capacités physiques correctes mais ils excellent
dans la magie et comme éclaireur
Les avantages liés aux Humains sont :
–
une augmentation des compétences liées à la magie
–
une défense magique améliorée |
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Les
Nains |

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Les Nains(Dwarf) sont
assez bourrus dans leurs attitudes, leur capitale est Aughundell, célèbre
pour ses fortifications et ses mines.
C'est une des seules villes d'Istaria
à ne jamais être tombé devant le parlement corrompu.
Même s'ils sont moins habiles que la majorité des autres races, leur
force et leur endurance les placent parmi les meilleurs guerriers.
Les avantages liés aux Nains sont :
–
Une meilleure utilisation des armures, donnant ainsi un bonus
permanant d'armure en fonction de ce que l'ont porte
–
La résistance naine permet pendant 30s d'être invincible au corps
à corps |
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Les Déchus |
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Les Déchus (Fiends) étaient autrefois des humains,
aujourd'hui ils vivent dans les montagnes enneigées de Kirasanct et y
pratiquent la magie, physiquement ils ressemblent à un croisement entre
un diable et un schtroumpf ^^
Excellents magiciens, ils sont moins forts physiquement que la plupart des
autres race, ils sont tout à fait adaptés pour faire battlemage en solo
ou n'importe quelle école de pure magie en groupe.
Les avantages liés aux Déchus sont :
–
la possibilité de renvoyer les attaques magiques pendants une
courte durée
–
une amélioration des capacité en sorts de glace
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Les Gnomes |

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Race jouable la
plus petite d'Istaria, Les gnomes vivent dans une petite ville proche de
Tazoon dans le désert : New Rachival, cette ville récente existe depuis
la destruction de Rachival par le parlement corrompu.
Les gnomes sont assez faibles physiquement mais compensent cette faiblesse
par une vitesse de frappe inégalée et une esquive supplémentaire due à leur petite taille. Ce sont aussi de très très bons magiciens.
Les avantages liés aux Gnomes sont :
–une
vitesse de frappe accrue
–une
esquive des attaque supérieure à toutes les autres races |
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Les Ssliks |
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Race reptilienne, les Ssliks sont entre le crocodile
et le lézard, ils vivent à sslanis, contrée chaude et humide dans une
jungle tropicale au sud de kion.
Les Ssliks sont d'excellent guerriers, forts physiquement et assez moyens
en magie, leur particularité tiens surtout de leur capacité physique à
se régénérer.
Les avantages liés aux Ssliks sont :
–une
régénération qui leur permet de regagner leurs points de vie
–
une protection naturelle due à leur peau très dure
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Les Demi-Géants |

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Les Demi-Géants(Half-Giant) sont la race
humanoïde la plus grande qui existe actuellement, moins agiles et assez médiocres
en magie, ils ont cependant une grande force physique et plus de vie que
les autres races, Ils vivent à Mahagra dans les montagnes du nord.
Les Demi-Géants sont très bien adaptés à toutes les écoles de corps
à corps et sont à éviter pour l'archerie ou la magie.
Les avantages liés aux Demi-Géants sont :
–un
réserve de vie plus élevée
–un
coup permettant d'augmenter le délai cadence des attaques physiques et
magiques ainsi que leur rechargement de 35% |
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Les Saris
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Seconde race après les Ssliks créée avec Horizons,
les Saris sont une race féline humanoïde, ils vivent dans la chaleur étouffante
du désert de Kion sur l'île à l'extrême ouest d'Istaria.
Comme on peut l'imaginer d'une race féline, les
Saris sont une race rapide et agile, bien adaptée pour qui veut en faire
un monk ou un éclaireur par exemple, ils n'ont pas d'aptitude particulière
en magie et ne sont pas très forts physiquement.
Les avantages liés aux Saris sont :
–
un
second sprint qui dure 30 sesondes
-
une meilleure utilisation des sorts liés à la vie
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Les Elfes
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Créatures vivant en harmonie avec la nature souvent dans de grandes forêts,
très agiles et privilégiant les armes de trait plutôt que le corps à
corps. Leur capitale, Feladan est actuellement occupée par le parlement
corrompu.
Dotés d'une force physique réduite et de capacité en magie assez
moyennes, les elfes font preuve en contrepartie d'une très grande dextérité.
Les avantages liés aux Elfes sont :
–
Une agilité supérieure en archerie
–
Une aura qui permet de frapper au maximum pendant une courte
période |
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Les Dragons
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Autrefois la race dominante sur Istaria, les Dragons
sont en déclin depuis leur division : certains souhaitent vivre en
harmonie avec les autres races alors que les autres, veulent rester
uniques gardiens de leurs connaissances. Les deux villes Dragons sont Dralk, au coeur d'un volcan et
Chiconis.
Les Dragons sont la race la plus polyvalente, ils
peuvent utiliser tous les sorts et toutes les aptitudes mais leur
progression est très complexe et reste encore floue aujourd'hui.
Les avantages liés aux Dragons sont :
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un souffle (de feu au début) qui peut être utilisé en combat et
qui s'améliorera avec l'âge
– une protection due à ses écailles qui augmentera avec l'âge
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Les
Races Libérées |
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Les
Dryades |
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Les
Dryades sont les plus petits habitants d'Istaria, ils sont excessivement
liés à la nature ont été rappelés pour aider a luter contre les
forces du mal.
Ces fées se déplacent en flottant très près du sol, en volant, mais ne
peuvent s'élever dans les airs comme les Dragons.
Aujourd'hui les Dryades peuplent ç nouveau Istaria et vivent en Harmonie
avec les autres races.
Les avantages liés aux Dyades sont :
–
un bonus en power (puissance) qui croit avec leur niveau
– la capacité d'activer une grande capacité d'esquive pendant
une courte durée. |
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Les
Satyrs |
Les
Satyrs étaient une race soumise, et ont été libérés des machines qui
les retenaient prisonniers de leurs Caves. Mi Hommes Mi chèvres cette
race est une des plus énigmatique d'Istaria.
Ils sont très liés à la Nature et possède une grande agilité.
Ce sont de très bon Shaman, Druide et Ranger.
Les avantages liés aux Satyrs sont :
–
une charge qui étourdit les ennemis
–
des pouvoirs en Natures plus élevés que la moyenne
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