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Les Humains

Ils ont vécu en harmonie avec les dragons qui était autrefois la race dominante sur Istaria puis ont finalement été la race la plus répandue.
La capitale humaine actuelle est Dalimond, ville portuaire et de pêcheurs, la plupart des écoles y sont représentées.

Ce sont des êtres aux capacités physiques correctes mais ils excellent dans la magie et comme éclaireur

Les avantages liés aux Humains sont :
une augmentation des compétences liées à la magie
une défense magique améliorée

Les Nains

Les Nains(Dwarf) sont assez bourrus dans leurs attitudes, leur capitale est Aughundell, célèbre pour ses fortifications et ses mines.
C'est une des seules villes d'Istaria à ne jamais être tombé devant le parlement corrompu.

Même s'ils sont moins habiles que la majorité des autres races, leur force et leur endurance les placent parmi les meilleurs guerriers.

Les avantages liés aux Nains sont :
Une meilleure utilisation des armures, donnant ainsi un bonus permanant d'armure en fonction de ce que l'ont porte
La résistance naine permet pendant 30s d'être invincible au corps à corps

Les Déchus

Les Déchus (Fiends) étaient autrefois des humains, aujourd'hui ils vivent dans les montagnes enneigées de Kirasanct et y pratiquent la magie, physiquement ils ressemblent à un croisement entre un diable et un schtroumpf ^^

Excellents magiciens, ils sont moins forts physiquement que la plupart des autres race, ils sont tout à fait adaptés pour faire battlemage en solo ou n'importe quelle école de pure magie en groupe.

Les avantages liés aux Déchus sont :
la possibilité de renvoyer les attaques magiques pendants une courte durée
une amélioration des capacité en sorts de glace

Les Gnomes

Race jouable la plus petite d'Istaria, Les gnomes vivent dans une petite ville proche de Tazoon dans le désert : New Rachival, cette ville récente existe depuis la destruction de Rachival par le parlement corrompu.

Les gnomes sont assez faibles physiquement mais compensent cette faiblesse par une vitesse de frappe inégalée et une esquive supplémentaire due à leur petite taille. Ce sont aussi de très très bons magiciens.

Les avantages liés aux Gnomes sont :
une vitesse de frappe accrue
une esquive des attaque supérieure à toutes les autres races

Les Ssliks

Race reptilienne, les Ssliks sont entre le crocodile et le lézard, ils vivent à sslanis, contrée chaude et humide dans une jungle tropicale au sud de kion.

Les Ssliks sont d'excellent guerriers, forts physiquement et assez moyens en magie, leur particularité tiens surtout de leur capacité physique à se régénérer.

Les avantages liés aux Ssliks sont :
une régénération qui leur permet de regagner leurs points de vie
une protection naturelle due à leur peau très dure

Les Demi-Géants

Les Demi-Géants(Half-Giant) sont la race humanoïde la plus grande qui existe actuellement, moins agiles et assez médiocres en magie, ils ont cependant une grande force physique et plus de vie que les autres races, Ils vivent à Mahagra dans les montagnes du nord.

Les Demi-Géants sont très bien adaptés à toutes les écoles de corps à corps et sont à éviter pour l'archerie ou la magie.

Les avantages liés aux Demi-Géants sont :
un réserve de vie plus élevée
un coup permettant d'augmenter le délai cadence des attaques physiques et magiques ainsi que leur rechargement de 35%

Les Saris

Seconde race après les Ssliks créée avec Horizons, les Saris sont une race féline humanoïde, ils vivent dans la chaleur étouffante du désert de Kion sur l'île à l'extrême ouest d'Istaria.

Comme on peut l'imaginer d'une race féline, les Saris sont une race rapide et agile, bien adaptée pour qui veut en faire un monk ou un éclaireur par exemple, ils n'ont pas d'aptitude particulière en magie et ne sont pas très forts physiquement.

Les avantages liés aux Saris sont :
un second sprint qui dure 30 sesondes
- une meilleure utilisation des sorts liés à la vie

Les Elfes

Créatures vivant en harmonie avec la nature souvent dans de grandes forêts, très agiles et privilégiant les armes de trait plutôt que le corps à corps. Leur capitale, Feladan est actuellement occupée par le parlement corrompu.

Dotés d'une force physique réduite et de capacité en magie assez moyennes, les elfes font preuve en contrepartie d'une très grande dextérité.

Les avantages liés aux Elfes sont :
Une agilité supérieure en archerie
Une aura qui permet de frapper au maximum pendant une courte période

Les Dragons

Autrefois la race dominante sur Istaria, les Dragons sont en déclin depuis leur division : certains souhaitent vivre en harmonie avec les autres races alors que les autres, veulent rester uniques gardiens de leurs connaissances. Les deux villes Dragons sont Dralk, au coeur d'un volcan et Chiconis.

Les Dragons sont la race la plus polyvalente, ils peuvent utiliser tous les sorts et toutes les aptitudes mais leur progression est très complexe et reste encore floue aujourd'hui.

Les avantages liés aux Dragons sont :
un souffle (de feu au début) qui peut être utilisé en combat et qui s'améliorera avec l'âge
une protection due à ses écailles qui augmentera avec l'âge

Les Races Libérées

Les Dryades

Les Dryades sont les plus petits habitants d'Istaria, ils sont excessivement liés à la nature ont été rappelés pour aider a luter contre les forces du mal.
Ces fées se déplacent en flottant très près du sol, en volant, mais ne peuvent s'élever dans les airs comme les Dragons.

Aujourd'hui les Dryades peuplent ç nouveau Istaria et vivent en Harmonie avec les autres races.

Les avantages liés aux Dyades sont :
un bonus en power (puissance) qui croit avec leur niveau
la capacité d'activer une grande capacité d'esquive pendant une courte durée.

Les Satyrs

Les Satyrs étaient une race soumise, et ont été libérés des machines qui les retenaient prisonniers de leurs Caves. Mi Hommes Mi chèvres cette race est une des plus énigmatique d'Istaria.
Ils sont très liés à la Nature et possède une grande agilité.

Ce sont de très bon Shaman, Druide et Ranger.


Les avantages liés aux Satyrs sont :
une charge qui étourdit les ennemis
des pouvoirs en Natures plus élevés que la moyenne


Auteur : OXO et Gahyak








Copyright © by Team Palouf - et ses amis Tous droits réservés.

Publié le: 2004-02-12 (4010 lectures)

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