Craft : Guide du Craft Comment crafter dans Horizons
Guide
Horizons : L’Artisanat
A
l’attention du débutant
L’artisanat
comprend 19 écoles différentes. 6 écoles de base qui ne
requièrent aucune expérience donc accessibles dès votre arrivée sur Istaria.
13 écoles de prestige qui requièrent une expérience antérieure, apprise en
progressant dans une école de base.
Chaque
école permet à chaque niveau d’augmenter ses statistiques (Force, Dextérité,
…) mais surtout des compétences (skills) et des capacités (ability) propres
au métier, ces compétences vont être la base des accès aux écoles de
prestige et de votre capacité à récolter des matières plus nobles.
Un
petit exemple : Le Blacksmith (BLK)
Au
niveau 1 il acquiert les capacités Mining I, Logging I et Quarrying I qui lui
permettent respectivement de récolter les métaux, le bois et les minéraux
(roches et gemmes). Tous les 20 niveaux, il gagne la capacité supérieure (ex :
Mining II) qui lui permet de récolter la ressource « dite » du
Tiers suivant. Par ex, aux niveaux 1-19 récolte du copper and tin ore, à
partir du niveau 20 accès à l’iron ore et au silver ore. Les capacités sont
listés dans la fenêtre Character/Onglet Ability (craft).
A
chaque niveau le forgeron gagne en compétence :
| Skill |
points |
explication |
| Logging |
7 |
récolte du bois |
| Lumbering |
8 |
transformation de bûches en
planches |
| Fletching |
8 |
menuiserie |
| Woodworking |
8 |
autre travail du bois |
| Mining |
7 |
récolte du métal |
| Smelting |
8 |
transformation du minerai en
barres de métal |
| Metalworking |
8 |
forge d'outils |
| Weaponcraft |
8 |
forge d'armes |
| Quarrying |
7 |
récolte des minéraux |
| Sculpting |
8 |
transformation en briques |
| Stoneworking |
8 |
transformation des briques en
outils |
| Armor use |
7 |
port d'armures |
Au
niveau 10 le blacksmith a ainsi les compétences pour devenir :
Fletcher
(requis = 80 en Fletching)
Weaponcrafter
(requis = 80 en Weaponcrafting)
La
liste des écoles se trouve ici
.
Pour
l’artisanat il faut bien suivre les procédures dans l’ordre :
1/
S'inscrire dans l'école
Trouvez
le Trainer de l’école que vous souhaitez intégrer. Parlez lui (Great
= touche "G"), demandez à intégrer l’école et demandez un équipement d’entraînement.
On voit alors dans l’onglet des écoles (fenêtre character (touche "C") / onglet
school) la nouvelle école apparaître indiquant un niveau 1. Dans
l’inventaire sont apparus des outils d’entraînement (à remplacer dès
le nv 5) et des formules de base (dans le cas du BLK : bronze bar,
cedar board, stone brick, gem cut pour les ressources et iron sword et cedar
shortbow pour le plus évolué) il faut écrire ces formules pour pouvoir les
utiliser (click droit sur la formule / Scribe) ensuite en ouvrant sa fenêtre de
formules on voit ces formules disponibles (touche "F").
2/
Préparer les matériaux de base
Pour
gagner de l’expérience il faut crafter, c'est-à-dire :
1/
récolter des ressources grâce à la pioche(minerai/minéraux) ou la hache
(bois)
2/
transformer les ressources en matériaux de base (barres, briques, pierres taillées
ou planches) grâce à un couple machine/outil propre à chaque ressource (smelter/smelting
tongs pour les minerais, stone cutter/stone chisel pour les roches, gem cutting
bench/gem cutter pour les gemmes, table saw station/wood saw pour le bois). Les
machines se trouvent un peu partout dans Istaria.
En
double cliquant sur une formule la fenêtre de craft (Item Creation) s’ouvre et reprend tous
ces éléments:
|
|
| 1 |
L'objet
à créer |
10 |
Cur Skill
: votre nv dans la compétence |
| 2 |
La Formule
utilisée |
11 |
Min
Skill : Nv
mini pour réaliser l'objet |
| 3 |
L'outil
necessaire |
12 |
Opti
Skill : Nv
optimal (mini de ressources) |
| 4 |
La
machine utilisée (ici
en rouge donc pas présente)
|
13 |
les
techniques disponibles et applicables sur l'objet avec
entre les 2 flèches nb
appliquées / nb applicables et
en dessous le résumé de ce qui est sélectionné
|
| 5 |
Le nombre
de pièces à créer |
14 |
les techniques
appliquées à l'objet (ici rien) |
| 6 |
Le
% de réussite (le
baisser permet de diminuer la qté de ressources à utiliser)
|
15 |
l'aperçu
de l'objet et ses caractéristiques, avec en bas
à gauche une icône pour choisir l'aspect lorsque plusieurs sont
disponibles.
|
| 7 |
Eventuellement
le prix (pour
vente ultérieure Consigner)
|
16 |
pour déconstruire
automatiquement l'objet (sert à faire de l'expérience) |
| 8 |
Les
ressources nécessaires, la
qté dispo / demandée
|
17 |
pour fermer
cette fenêtre une fois l'objet créé |
| 9 |
La
compétence (skill) utilisée pour crafter cet objet (ici smelting)
le
rouge indique qu'il manque qqch pour crafter l'objet |
18 |
bouton pour créer
les objets |
3/
Réaliser des objets
transformer les matériaux de bases en
objets évolués grâce à un autre couple machine/outils (ex : anvil/smithing hammer
pour forger des épées ou woodworking bench/boardplane pour créer des arcs ou
bâtons)
Le trainer vend également des formules qui
permettent de récolter les ressources blighted et de les transformer. Pour cela
au lieu de faire Grate, faire Trade (touche "T") et sélectionner les formules dans le
moteur de recherche.
Les Formules
 |
Les
formules évoluées sont vendues par les Lore Keeper (Sslanis),
mais la monnaie n’est plus le copper et le silver mais les Lore
Token (LT) que vous obtenez soit en faisant des quêtes
chez votre Trainer (1 LT/quest au lv 1à10 >>> 4 au lv 30-40),
soit en combattant puisque les monstres peuvent les looter. Chez les Lore
Keeper vous avez 2 solutions soit demander une formule au hasard contre 1 LT
(faire Great (touche "G"). Une bonne solution jusqu’à atteindre 2/3 des
formules. Soit acheter la formule (Trade (touche "T") en la payant en LT une
formule vaut de 5 à 20+ LT). Pour les formules au hasard, vous pouvez
mettre en vente les formules en double aux Consigners et également
y acheter celles qui vous manquent mais en coppers cette fois. Il y a pour
l’instant les beginner Lore Keeper qui vendent des beginner formula
(Tiers I et II) contre des beginner Lore Token (vert) et des Journeyman
Lore Keeper qui vendent des Journeyman formula (Tiers III et IV) contre
des Journeyman Lore Token (jaune).
Les
formules ont une compétence requise en dessous de laquelle vous ne
pourrez pas créer l’objet ni même apprendre la formule (scribe). |
|

|
Beginner
Lore Token |
|

|
Journeyman
Lore Token |
Les Techniques
|
|
Les
objets évolués peuvent recevoir des techniques apportant des bonus supplémentaires.
Ces techniques sont vendus par les Quartermasters ayant chacun leurs
propres techniques qui cette fois s’achètent avec des Imperial
Bounty Markers (IBM). Ces IBM s’acquièrent soit en réalisant
des quêtes pour les Quastermasters (1 IBM pour 50 matériaux de base, ex :
bronze bar) ou en échangeant des soul frag sur le port de Dalimond avec
Denisson (3IBM / soul frag).
Il
existe des techniques de tiers I, II et III pour l’instant. Sachant
qu’
un objet tiers I peut recevoir une Technique I,
un objet Tiers II : 1 Technique I ou II,
un objet Tiers III : 2 Techniques I ou II ou III) |
|

|
Soul
Frag |
|

|
Imperial
Bounty Marker |
Chaque Technique requiert des trophés propres qui viennent en fait des monstres
que vous tuez en aventure la liste des Techniques et Ingrédients se trouve ici
.
Voici
par Tiers un petit aperçu (non exhaustif) des trophés à conserver en fight
lorsque vous les looter (double click sur la dépouille du monstre)
| Tier
I |
Tier
II |
Tier
III |
 |
Embalming
dust |
 |
Iron Golem Fragment |
 |
Arbotus
Gullet |
 |
Gruok
Bristle |
 |
Mummy
Wrapping |
 |
Blighted
Glowing Essence |
 |
Maggot
Mandibble |
 |
Spiderling
silk |
 |
Meatblight Claw |
 |
Wolf
Fang |
 |
Spider
Venom |
 |
Imbued
Armor Splinter |
 |
Zombie
Finger |
 |
Werewolf
Bone |
 |
Gold
Golem Fragment |
Les
Conseils de Maître Welogas
1)
Les outils se changent régulièrement, en observant les détails vous verrez
qu’ils limitent les compétences (skill, les training tool
limitent à 50) donc votre efficacité, voire vous empêche de réaliser un
objet. Il faut donc trouver ou se faire lorsqu’on en a la capacité des outils
plus performant.
2)
Près des Vaultkeeper vous avez accès à votre vault (touche V) qui vous permet de
stocker des objets et ainsi avoir votre inventaire le plus vide possible lorsque
vous partez en craft. (à vous de voir si vous prenez une arme ou pas)
3)
Les Tinkerers peuvent vous fabriquer des tenues de craft (cargo suit) celle-ci
ont une armure moins forte mais augmentent grandement la capacité de votre
inventaire et rendent votre craft beaucoup plus efficace. Ils vendent également
des disques (cargo disk) permettant un stockage très conséquent, mais limitent
grandement votre vitesse.
4)
De la même façon les Tailors peuvent vous fabriquer des sacs à dos (backpack)
et des sacs à main augmentant encore votre bulk (espace d’inventaire). VISUEL
5)
Vous avez la possibilité de mettre en vente vos objets dans les consigners.
(max 10 par consigner par CD Key)
6)
Pour progresser rapidement en craft vous avez la possibilité de faire du
construct/deconstruct en cochant la case dans la fenêtre de craft.
7)
Pour obtenir des équipements plus récents vous pouvez soit patienter au
consigner soit contacter directement une personne en jeu qui soit capable de le
faire grâce au player search (gemme de lancement (rond bleu) en bas à gauche)
8)
Lorsque vous avez trouvé un crafter sympa pour faire vos outils/armes/armures
inscrivez le dans votre player list (touche P) vous saurez ensuite s’il est
connecté ou pas.
9)
Pour vite progresser il y a toujours un objet qui présente le meilleur rapport
expérience gagnée / ressources utilisées.
10)
Ne cherchez pas forcément à passer au Tiers supérieur dès qu’il vous est
accessible, votre vitesse de récolte et votre efficacité seront moindre donc
vous ne progresserez pas plus vite.
11)
Pour améliorer votre efficacité que ce soit à la récolte ou au craft, vos
avez divers moyens :
- Les potions des alchimistes qui vous permettent de récolter plus vite ou
d’augmenter vos stats (str, dex, …)
- Les Joailliers vous font des bijoux techés qui peuvent améliorer toutes les
compétences utilisées.
-
Les buffs et sorts peuvent également augmenter vos stats (ex Gift of
Strength, Raise Dext, Enhance Power) il existe un tableau
qui résume quelles statistiques influent sur tel ou tel craft.
12)
Privilégiez toujours les spots avec des routes autour, elles accélèrent
nettement votre allure même en traînant un cargo
disk.
Bon
Craft !!!
Auteur : Welogas
Copyright © by Team Palouf - et ses amis Tous droits réservés. Publié le: 2004-08-02 (6652 lectures) [ Retour ] |