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Team Palouf - Index du Forum » EverQuest II  Aller à la page Précédente  1, 2, 3  Suivante 
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AuteurMessage
ArthurTP
Comte


Inscrit le: Jan 09, 2004
Messages: 1293
Localisation: (50)

Sujet du message: Répondre en citant

lol ben dslé pour lui mais fallais avoir un peut plusde jugeotte

vue que l'on fait des classes dispo aux 2 factions, faut pas s'étonner d'avoir ce choix, a un lvl suppérieur tu aura le choix de master X des mobs de ton lvl ( moi g celui de geant là )

enfin, il faut faire gaffe a ce que l'on prend, SoE va pas refaire un raz des competances a chaque fois
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eq2 Hz WoW
Sexy Palouf ( 32 / 19 / 0 )
MessagePosté le:
Mer Jan 19, 2005 2:23 pm
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linkwang
Modérateur WoW


Inscrit le: Dec 15, 2004
Messages: 696
Localisation: Ile de la Réunion

Sujet du message: Répondre en citant

par contre chez nous, a freeport, il y a en mob de base des squellette et des orcs...
les phantômes sont aussi présent et sont des mobs déjà un peu plus hard.

encore que au level 19 il reste toujours des orcs dangeureux. et ils doivent le rester bien jusqu'au level 25.

pour les phantomes, ben j'en ai vu des rouges ++, d'un level que j'ose meme pas imaginer....

je suis surpris que vous n'ayez pas au moins trois des quatres a queynos...
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MessagePosté le:
Mer Jan 19, 2005 2:33 pm
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ttsolo
Ogre sans ame


Inscrit le: Dec 10, 2004
Messages: 335

Sujet du message: Répondre en citant

Je crois que quelqu'un de ce forum disait que côté Blizzard on fait des jeux simples d'accès et intéressants tout de suite, alors que chez Sony, on préférait emmerder le joueur pour qu'il se sente content de réussir ?
Je crois que ça se confirme là au moins pour Sony.
_________________
Moorbeth - Pretre - Mort Vivant - Kel Thas
Ardunakhor - Démoniste - Gnome - Arak Arham
Bahameuuth - Guerrier - Tauren - Eitrigg
Tagazock mon frère !
MessagePosté le:
Mer Jan 19, 2005 2:51 pm
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Helix
Modérateur EQ2


Inscrit le: Jan 09, 2004
Messages: 4294
Localisation: Luttre

Sujet du message: Répondre en citant

ttsolo tu la deja commende ta boite WoW , on va la un grand decu de EQ2
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Jheanne Ranger L8R0
Helix Cleric L3R1
eq2 Hz WoW
MessagePosté le:
Mer Jan 19, 2005 3:00 pm
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ttsolo
Ogre sans ame


Inscrit le: Dec 10, 2004
Messages: 335

Sujet du message: Répondre en citant

Je suis pas déçu de EQ2 en général, mais sur certains points. Notamment la complexité et le grand flou en artisanat, l'absence de PvP ou de RvR, le fait que tous les persos soient très semblables entre eux(au niveau aspect du matos et carac) et la gourmandise en terme de puissance machine.
Maintenant, c'est certain, je vais comparer avec WoW dès que possible pour pouvoir choisir le plus intéressant.
Ceci dit, faut pas oublier que EQ2 c'est jamais qu'une Beta payante, donc faut voir combien de temps ça va prendre pour arriver à une version "finie" (ne serait ce que pour les traductions, par exemple).
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Moorbeth - Pretre - Mort Vivant - Kel Thas
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MessagePosté le:
Mer Jan 19, 2005 3:45 pm
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Helix
Modérateur EQ2


Inscrit le: Jan 09, 2004
Messages: 4294
Localisation: Luttre

Sujet du message: Répondre en citant

ttsolo a écrit:
le fait que tous les persos soient très semblables entre eux(au niveau aspect du matos et carac)


ca c'est un point que je trouve dommage, meme avec un perso surper optimise, tu vois pas la diff avec une brette

je prend l'exemple des app, entre la 1 et la 4 il y a une grand diff que tu remarque toi, mais dans un combat en groupe nada tu vois rien. Bon ok si tu es dps tu veras la vie du mob descendre plus vite (legerement, voir insensiblement) si tu es tank le healer fera moins de travail, etc.... En gros on pourra jamais dire oula le mec il est balaze, tu es confondu dans un groupe.
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Jheanne Ranger L8R0
Helix Cleric L3R1
eq2 Hz WoW
MessagePosté le:
Mer Jan 19, 2005 4:40 pm
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Wolfoot
Team Palouf


Inscrit le: Nov 02, 2004
Messages: 309
Localisation: Paris

Sujet du message: Répondre en citant

Exactement et pour obtenir les mastery du coté en face, il faut ... trouver les livres et butter les mobs d'en face...

Or il est effectivemnt plus interessant d'avoir la mastery d'en face et de gagner la notre en tapant sur nos mobs bien de chez nous.

Car si on prend le master gnoll en spé et qu'on fini la quete, ben on n'obtient qu'un livre et une hallebarde pour la maison... Le sort est exactement le meme.
Pareil pour skell et pareil pour Geants, centaure....

Maintenant il faut savoir : peut on avoir toutes les mastery possibles ou seulement certaines.
_________________
En théorie, il n'y a pas de difference entre la théorie et la pratique. En pratique si.

Everquest 2 : Qeynos : Wolfyne Furie, Wolfyra illusioniste, Wolfyrei Warrior.
WoW serveur Illidan Horde :
Wolfoot Druide Wolfyra Demoniste Wolfyne Guerrier
MessagePosté le:
Mer Jan 19, 2005 5:40 pm
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Kanie
Team Palouf


Inscrit le: Nov 17, 2004
Messages: 129

Sujet du message: Répondre en citant

Sony a annoncé je sais plus où que ce point sera changé. Ainsi, les sorts n'auront plus les mêmes effets visuels en fonction du niveau du sort. Exemple : Tu utilises un sort Apprentice I, ca balance un petit halo sur le mob. Le même sort en Apprentice IV fera une grosse pluie de flammes autour du mob et enfin le même en Master donnera une grosse puie de flammes autour du mob tout en faisant trembler la caméra des joueurs impliqués dans le combat, genre tremblement de terre (c'est la traduction de ce que disait le developpeur en tout cas). Perso, je trouve que ça serait bien, tu verrais illico la "puissance" des coups.

Je ne sais plus qui disait que EQ2 était une béta payante mais je peux vous dire par expérience, ayant commencé EQ1 1 an après sa sortie et ayant joué 4 ans que le suivi est sérieux et efficace sur le long terme en tout cas, je reste donc très confiant.

Enfin, je ne jouerais pas a WoW, c'est sûr. Les graphs mimi à la "conte de fée" je n'aime pas du tout (sans compter sur le fait que beaucoup de personnes qui trouvent EQ2 difficile ou trop gourmand s'en iront, ce qui nous fera des zones plus fluides et peuplées exclusivement de gens qui savent jouer, ce qui changera beaucoup la donne).
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Kanie Thunderlips - Nonne Maudite
eq2 Hz WoW
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MessagePosté le:
Mer Jan 19, 2005 5:41 pm
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Wolfoot
Team Palouf


Inscrit le: Nov 02, 2004
Messages: 309
Localisation: Paris

Sujet du message: Répondre en citant

Mon pb actuellement sur EQ2, c'est que autant par moment je m'amuse vraiment, autant par moment ca me soule grave.

Genre plutot que de faire une quete va chercher un obj dans une zone peuplée de Jaune aggros mais ou tu peut passer si tu fait gaffe, il font une quete, va chercher 50 bidules qu'un mob machin vert ++ va peut etre looté de temps en temps...

Bref, tu passe plus de temps a faire la deuxieme, tu peux pas la faire solo et en plus c'est chiant. Seul avantage, tu chope un Machin slayer en deux quetes... top délire...
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MessagePosté le:
Mer Jan 19, 2005 5:49 pm
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ttsolo
Ogre sans ame


Inscrit le: Dec 10, 2004
Messages: 335

Sujet du message: Répondre en citant

C'est moi qui disais que je considère EQ2 comme une Beta payante. Ceci dit, c'est vrai que le suivi et la correction de bugs paraissent sérieux. Malheureusement, j'ai jamais vu un seul DM lancer une petite animation (ni même une grosse). C'est quelquechose que j'attendais, étant donné le prix qu'on paye tous les mois. Mais visiblement, l'argent ne part pas là :d

Et puis un autre truc dommage, c'est l'absence de RP. Un exemple tout con : personne ne possède une tenue de ville et une tenue de combat . Personne ne joue vraiment le rôle à fond. C'est dommage je trouve.
Ceci dit, je crois pas que WoW apportera une solution à ça .
De toute façon, je testerai les deux avant de me faire une opinion.
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MessagePosté le:
Mer Jan 19, 2005 9:26 pm
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linkwang
Modérateur WoW


Inscrit le: Dec 15, 2004
Messages: 696
Localisation: Ile de la Réunion

Sujet du message: Répondre en citant

je n'ai aucun a priori, pour ma part, sur eq2, il y a quelque truc bien chiant, mais il faut quand même admettre que y'a aussi des trucs tres simpa.

maintenant, je commence a me faire une bonne idée de ce que donne eq2, je vais tester wow (quand une boite officiel sortira enfin, j'ai pas eu celle de la béta) et voir ce que ca donne.... j'y ai un tout petit peu joué, mais cela n'a pas été suffisant pour me forger une opinion.

Parce que honnetement, en terme de jeu, nwn vallait bien tout ca, surtout en terme de possibilité, mais le soucis, c'est qu'il n'y a plus bcp de joueur, et par contre bcp de dm bien chiant.

bref j'espere avoir une réponse dans un mois .
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MessagePosté le:
Jeu Jan 20, 2005 5:52 am
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ArthurTP
Comte


Inscrit le: Jan 09, 2004
Messages: 1293
Localisation: (50)

Sujet du message: Répondre en citant

pour te répondre ttsolo par rapport a la beta payante, tu n'a pas due faire bcps de mmorpg pour dire cela. bon, moi non plus, je n'en suis q'a mon 3ème mmorpg, mais a sa sortie un mmorpg est loin d'etre fini, je parie que quand tu ser asur WoW tu lui trouvera sans doute des choses a redire et si tu n'en trouve pas c que les dev les ont bien caché pour les réparer apres la sortie

pour moi EQ2 est un bon jeux qui me permet de jouer avec des personnes sympas guilde et autre. Apres pour le coté RP c clair que tu ne peux pas obliger un gamin de 15 ans a te parler RP hein, lui ce qu'il veux c tapper du monstre pour lvl up
si tu me trouve des habits de ville en très leger je veux bien au passage
le rp est une autre façon de jouer plus sympatique iil est clair, moi j'adore taquiner les nain en tant que haut elfe

enfin voila koi c a toi de faire ton jeux et a y jouer avec les personnes que tu desire, EQ n'est qu'une plateforme pour cela, apres si les MD ne font pas d'event il est sure que sa manque un peut, comparé a Horizons qui en fesais 1 par mois, mais a mon avis Wait & See =
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MessagePosté le:
Jeu Jan 20, 2005 10:33 am
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ttsolo
Ogre sans ame


Inscrit le: Dec 10, 2004
Messages: 335

Sujet du message: Répondre en citant

Je suis de ton avis, Wait & See. Je vais tester WoW et EQ2 en parallèle pendant au moins un bon mois. On verra, mais honnètement vivement Neverwinter Nights 2 !
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MessagePosté le:
Jeu Jan 20, 2005 11:35 am
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Wolfoot
Team Palouf


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Messages: 309
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Sujet du message: Répondre en citant

Moi les bugs a EQ2, j'en ai pas encore vraiment vu de tres genants. Parfois c'est un peu penible (genre le rez en pente qui marche pas) mais bon.
Comme je le disais, c'est plus au niveau du choix de gameplay que ca me derange. Ils ont parfois confondu difficulté avec longueur et chiant.

J'ai essayé WoW sur une 10e de niveaux et on voit tout de suite la difference. En bien comme en mal.
Il est clair que Wow a essayé de virer les trucs chiants, mais on voit quand meme que EQ2 a reussi a garder des avantages par ci par la.

Je pense que les deux jeux sont bien complementaires Wow favorise le solo et les quetes, EQ2, le multi.

Maintenant un MMO commence a changer de visage autour du level 20 en general. Les quetes, les monstres et la facon de grouper change fortement au dessus du level 20 a EQ2. Je suppose qu'a WoW c'est pareil.

C'est pour ca que je pense que je jouerai un peu aux deux en // au debut, jusqu'a ce que je trouve mon compte.
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Everquest 2 : Qeynos : Wolfyne Furie, Wolfyra illusioniste, Wolfyrei Warrior.
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MessagePosté le:
Jeu Jan 20, 2005 12:01 pm
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ArthurTP
Comte


Inscrit le: Jan 09, 2004
Messages: 1293
Localisation: (50)

Sujet du message: Répondre en citant

ah ok, je comprend mieux, il est clair que si tu compare le coté RP de NwN avec EQ2 c clair que cela n'a rien a voir, pour avoir pratiqué l'univers des modules RP de NwN il est clair que le jeux s'y prete plus que EQ.
Maintenant, comme je le dis plus haut, cela va de la volonté des joueur de creer leur univers RP mais je suis amplement d'accord avec toi que sur EQ2 les joueurs RP manquent, meme s'ils affiche la banniere RP malheureusement ils ne le jouent pas bcps ...

mais si l'on ce rencontre, je me ferais une joie de jouter verbalement avec toi en RP
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eq2 Hz WoW
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MessagePosté le:
Jeu Jan 20, 2005 12:04 pm
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