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Team Palouf - Index du Forum » EverQuest II  Aller à la page Précédente  1, 2, 3 
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AuteurMessage
ttsolo
Ogre sans ame


Inscrit le: Dec 10, 2004
Messages: 335

Sujet du message: Répondre en citant

Ce serait cool, mais habitant Freeport, si je te croise, je te pète ta tête ! Ha non, zut, pas possible, y a pas de PvP...

Ping ! +1 point pour WoW !
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Moorbeth - Pretre - Mort Vivant - Kel Thas
Ardunakhor - Démoniste - Gnome - Arak Arham
Bahameuuth - Guerrier - Tauren - Eitrigg
Tagazock mon frère !
MessagePosté le:
Jeu Jan 20, 2005 1:26 pm
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Helix
Modérateur EQ2


Inscrit le: Jan 09, 2004
Messages: 4294
Localisation: Luttre

Sujet du message: Répondre en citant

un autre truc qui etait annonce et donc je ne voie pas la couleur c'est un jeu base sur les items ?

ben sur ce point il y a une lacune, tu n'as aucun probleme pour trouve du matos, soit en quete, en loot (jamais rien vu de bien pour moi, j'avais deja mieux malgre du pexage dans des zone plus haut lvl que moi), ou en HT (tout est trouvable et meme si les prix paraisent eleves, c'est toujours fesable) et d'ailleur meme a poils je vois pas vraiment la difference

et de plus il n'y a rien d'extraordinaire, un jeu comme diablo II etait le top pour ca avec des objets qui apportaient un veritable plus
_________________
Jheanne Ranger L8R0
Helix Cleric L3R1
eq2 Hz WoW
MessagePosté le:
Jeu Jan 20, 2005 1:33 pm
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JokoZetla
Administrateur


Inscrit le: Jan 06, 2004
Messages: 4409
Localisation: Le Pradet

Sujet du message: Répondre en citant

Et des objets réellement unique
Le gros reproche que j'ai a faire a eq2, c'est la vulgarisation des objets, tout le monde a les meme.
Quand tu inspecte un equipement, tu n'as plus de surprises ....Tu retrouve tjs les meme bagues, les meme colliers etc etc ...
_________________
N'oubliez pas, les pub font vivrent ce site
eq2 Hz WoW
MessagePosté le:
Jeu Jan 20, 2005 1:57 pm
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Wolfoot
Team Palouf


Inscrit le: Nov 02, 2004
Messages: 309
Localisation: Paris

Sujet du message: Répondre en citant

L'ordre de la puissance des obj est annoncée comme ca:

- loot de base.
- loot de quete de base
- craft de base
- loot de quete longue (genre AQ)
- craft advance (avec les composants rares)
- loot de mob spéciaux (genre les gos boss de quetes et les +++)

Pour l'instant vu qu'on est pas cappé, on aura toujours des obj craftés plus interessants que des loots de quetes, mais a niveau equivalent les loots de quetes sont plus interessants.

Par contre au niveau 50, la on va commencer a chopper les armures epiques, les loots de mobs de raids et autres, et vu comment c'etait dans EQ1, ca promet (genre l'anneau qui fait +100 a toutes les stats de base ou 1000 en resist quoi)
_________________
En théorie, il n'y a pas de difference entre la théorie et la pratique. En pratique si.

Everquest 2 : Qeynos : Wolfyne Furie, Wolfyra illusioniste, Wolfyrei Warrior.
WoW serveur Illidan Horde :
Wolfoot Druide Wolfyra Demoniste Wolfyne Guerrier
MessagePosté le:
Jeu Jan 20, 2005 5:26 pm
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Kanie
Team Palouf


Inscrit le: Nov 17, 2004
Messages: 129

Sujet du message: Répondre en citant

Mort de rire, je ne crois pas ce que je lis. Quelle débauche de mauvaise foi...

Les gars, il semble que vous ne réalisiez pas que les jeux comme EQ - contrairement à Diablo et même l'excellent NWN - sont des jeux qui evoluent sur des années
! En outre, vous dîtes "Ouais, à Diablo on avait des armes vraiment uniques et qui changeaient les choses"... Oui, mais... à quel niveau ?
Hey, mecs, nous ne sommes que lvl 20/30, soit à des années lumières du contenu global du jeu (qui en plus va s'enrichir de manière exponentielle au fur et à mesure).

Comme d'hab, laissez moi vous faire un rappel de EQ1 à titre de comparaison : La 1ere extansion repoussait le lvl max de 10 niveau et les compétences de 30%, doublait quasiment le nombre de spells et doublait le nombre d'objets dans le jeu. Les mobs s'enrichissaient de dizaines de nouveaux monstres, de nouvelles zones et quêtes ! Egalement à titre d'infos, EQ1 a vu sa taille multipliée par 5 avec les différents patchs (en termes de surface de jeu, sorts, items, mobs, etc...).

Maintenant, à partir du milieu du lvl 30, quand nous pourrons tous aller sur les autres continents, vous verrez que le résultat ne sera plus du tout le même !

Pour info, rien qu'actuellement, nous n'avons pas exploré 1/10ème du monde proposé et vous voudriez déjà que tout soit unique pour vous... Pour être unique, il faut faire des choses uniques, non ? Soyez patients, le meilleur reste à venir messieurs, je vous donne ma parole !
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Kanie Thunderlips - Nonne Maudite
eq2 Hz WoW
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MessagePosté le:
Jeu Jan 20, 2005 5:43 pm
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ttsolo
Ogre sans ame


Inscrit le: Dec 10, 2004
Messages: 335

Sujet du message: Répondre en citant

Au delà des pouvoirs des objets, ce serait pas mal d'avoir des aspects différents pour un même pouvoir, histoire de pas tous avoir la même tronche.
Mais c'est vrai, avant de juger, faut laisser le temps au jeu de prouver sa valeur. Ceci dit, je trouve dommage de devoir attendre si longtemps pour profiter de ces avantages. Peut etre qu'à la manière de Diablo, ils auraient pu accorder des objets plus aléatoires et sympas dès les bas lvls. Sans pour autant donner des trucs puissants. Juste varier les objets. Ca aurait évité qu'on ait tous la même tronche.
Je me souviens quand j'ai produit mes armures de mailles à la place de celle que j'avais acheté, j'ai été très déçu de pas voir de changement vraiment visible au niveau de l'aspect.
Etre déçu du résultat, après avoir galéré des heures, c'est pas le top quand même.

Maintenant, tout n'est pas noir, on a réveillé Zarvonn ce soir, avec des gens cools et c'était vraiment excellent. Désolé, maintenant, y a le plus puissant nécromancien qui galope dans la nature
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Moorbeth - Pretre - Mort Vivant - Kel Thas
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MessagePosté le:
Jeu Jan 20, 2005 9:14 pm
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Helix
Modérateur EQ2


Inscrit le: Jan 09, 2004
Messages: 4294
Localisation: Luttre

Sujet du message: Répondre en citant

@Kanie, ils avaient quand meme annonce qu'il ne faudrait aps etre lvl 50 pour s'amuser, ok ils y sont presque arrive, mais bon dans aucun jeu auquel j'ai jouer je n'ai attend le lvl max, j'ai souvent reroll avant le fin on verra bien avec EQ2, mais je ne vais pas attendre 1 an avant de voir mon perso etre diff des autres

j'aime bien avoir un perso assez bien equiper, mais la entre le basique et le full equiper je voie pas trop la diff, et c'est bien dommage, j'aime bien passe du temps a chercher (au crafter) des truc differents ( sous D2 faire de find magic ou des paries, sous HZ looter les compos pour tecker les armures et les sorts) la je reste sur ma fin, meme mon adept III, n'a rien d'extraordinaire par rapport au appendice IV
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Jheanne Ranger L8R0
Helix Cleric L3R1
eq2 Hz WoW
MessagePosté le:
Ven Jan 21, 2005 9:45 am
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Wolfoot
Team Palouf


Inscrit le: Nov 02, 2004
Messages: 309
Localisation: Paris

Sujet du message: Répondre en citant

Le soucis du matos random, c'est que ca encourage les gens a tricher puisque tu ne peut pas reelement savoir si tel ou tel objet est legit ou pas.
Attendons un peu ils ont prévu de mettre des teintures.

Le seul truc qui aurait vraiment pu customiser, c'est de ne pas mettre de capacités magiques aux objets craftés, seulement une qualité. Apres, il faut un runecrafteur pour enchanter les armes et armures. L'interet, c'est qu'on peut mettre les bonus que l'on veut.
Comme dans DAOC en fait.
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MessagePosté le:
Ven Jan 21, 2005 10:09 am
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JokoZetla
Administrateur


Inscrit le: Jan 06, 2004
Messages: 4409
Localisation: Le Pradet

Sujet du message: Répondre en citant

Oui, comme le dit helix, je suis assez décut a ce niveau la moi aussi, attendons de voir ce qu'ils vont proposer a l'avenire !
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eq2 Hz WoW
MessagePosté le:
Ven Jan 21, 2005 10:23 am
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therealshadow
Team Palouf


Inscrit le: Jan 08, 2004
Messages: 2103
Localisation: St Malo

Sujet du message: Répondre en citant

vi par exemple les named des zones 30+ commencent à looter des items tres tres rare, genre un plastron qui va sortir 1 fois sur 100 , sinon il lootera juste de tres bons items "common rare"

Les loots 30+ commencent à etre mieux que du craft basic, voir advanced
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eq2 Hz WoW
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MessagePosté le:
Ven Jan 21, 2005 2:44 pm
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Helix
Modérateur EQ2


Inscrit le: Jan 09, 2004
Messages: 4294
Localisation: Luttre

Sujet du message: Répondre en citant

dans ce cas si je veux cet item, ben je vais chainer ce mob et au bout d'un moment ca passe en gris => plus de loot, puis tu upp aussi donc plus besoin, donc fait trouve un autre a faire et rebelotte, donc au final faut etre lvl 50 (comme le dis Kanie) pour commencer a ce differencier des autres un peu gloope sur donc j'estime ne pas etre lvl 50 avant un an (voir +) et a ce moment ils sortiront surement un extension et rebelotte
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MessagePosté le:
Ven Jan 21, 2005 3:41 pm
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Kanie
Team Palouf


Inscrit le: Nov 17, 2004
Messages: 129

Sujet du message: Répondre en citant

Heu, n'allez pas vous méprendre, j'essaie juste de vous dire qu'il ne faut pas s'enerver mais je suis d'accord avec vous tous !

Je suis le premier déçu de constater qu'actuellement, en tant que Mage Gnome soit disant "personalisé", j'ai des dizaines de clones identiques à ma modeste personne (ce qui n'est pas dérangeant pour moi, vu que j'ai fini par me persuader que tous les autres mages font tout pour me ressembler, ce qui flatte ma modeste personne, hi, hi).

Voyons si le sentiment persiste dans quelques semaines. L'ajout de dye (teintes) devrait un peu changer les choses, sans oublier qu'ils avaient annoncé des "étendards" (?) personnalisable pour chaque guilde ainsi que des "modifiers" d'objets permettant de les customiser dans une certaine mesure (à EQ1 il s'agissait de gemmes que l'on combinait aux objets pour y ajouter des effets, modifier leur taille/volume/teinture, etc...).

Bientôt un "Palouf Style" sur Norrath ? En tous cas, on peut rêver...
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MessagePosté le:
Ven Jan 21, 2005 5:52 pm
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JokoZetla
Administrateur


Inscrit le: Jan 06, 2004
Messages: 4409
Localisation: Le Pradet

Sujet du message: Répondre en citant

Mouai, me rappelle qu'a Horizons, on nous avais promis la meme chose, on en a jamais vu le jour ...Alors, bon, faut franchement pas trop y croire
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MessagePosté le:
Ven Jan 21, 2005 6:55 pm
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therealshadow
Team Palouf


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Sujet du message: Répondre en citant

les traduc dejà
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MessagePosté le:
Ven Jan 21, 2005 11:12 pm
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Kanie
Team Palouf


Inscrit le: Nov 17, 2004
Messages: 129

Sujet du message: Répondre en citant

Bah...
CA c'est un vrai coup de gueule

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MessagePosté le:
Jeu Jan 27, 2005 2:46 pm
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