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Information Réussir du pristine

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Team Palouf - Index du Forum » EverQuest II   
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AuteurMessage
Laralen
Duc


Inscrit le: May 17, 2004
Messages: 288

Sujet du message: Réussir du pristine Répondre en citant

Je ne sais pas si vous connaissez la méthode, mais ça vaut quand même la peine de l'écrire pour les nouveaux, car elle n'est pas du tout intuitive.

Comme le disait ce cher ami Wolfoot, que je salue au passage s'il vient encore par ici, il existe des contre-sorts à utiliser pour contrer les événements perturbateurs lors d'une séance de fabrication. Pour chaque tiers (ou dizaine de niveaux) et chaque type de craft, on a 3 contre-sorts qui ne se contentent pas d'annuler l'effet néfaste, car ils agissent aussi comme des buffs de quelques secondes. Ces buffs ont un coût et un avantage : coût en chance de réussite ou en mana..., avantage en durabilité (barre verte) ou en progression (barre bleue)... Voilà pour l'introduction.

Mais il reste deux choses à savoir. D'abord, on n'est pas obligé d'attendre un événement perturbateur pour déclencher un buff. Vous pouvez en déclencher à tous les rounds (ou tours, étapes...). Ensuite, vous pouvez en déclencher plusieurs dans le même round pour cumuler les avantages. Ca cumule les coûts aussi, mais on y gagne largement.

Pour ma part, je suis au tiers 2. J'ai grosso modo :
- (1) un buff qui augmente la progression et diminue les chances de réussite,
- (2) un buff qui augmente la durabilité et diminue la progression,
- (3) un buff qui augmente la durabilité et coûte du mana.
Ma méthode - à adapter selon les crafts et les tiers - est d'utiliser les buffs (1) et (2) à chaque tour, car ça permet de ne pas consommer de durabilité, voire d'en gagner un peu, et donc, même si on progresse plus lentement, on est plus sûr d'aller jusqu'au pristine. Le buff (3) me sert pour les situations difficiles, quand j'ai un peu trop d'échecs qui se suivent. Apparemment, il est nécessaire d'aligner deux buffs pour récupérer de la durabilité (pour une réussite normale).

Notes :
- On peut dépasser le maximum de durabilité, même si ça ne se voit pas. Ca permet de se faire une réserve supplémentaire en cas d'échecs trop répétitifs.
- L'utilisation des contre-sorts est nécessaire pour faire monter les compétences.

Merci à Nei Megami pour ses bons conseils.
_________________
Sylve Du Lac Boise, Guild Wars
Luisance / Moana, RF Online (Cora Wind)
eq2 Hz WoW
MessagePosté le:
Mar Avr 19, 2005 1:21 pm
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Helix
Modérateur EQ2


Inscrit le: Jan 09, 2004
Messages: 4269
Localisation: Luttre

Sujet du message: Répondre en citant

on tier II, tu dois avoir 2 series de sort ?

une serie qui augmente la vitesse
une autre qui augmente la durete

au tier III tu gagnes une nouvelles serie qui augmente aussi la vitesse mais mieux qu'au tier I


moi au debut d'un craft j'augmente la vitesse puis si ca tourne mal j'augmente la duree

sinon pour un objet tres facile genre 7 lvl inferieur, tu peux cliquer sur repeat et regarde la tele au faire un tour et ainsi de suite, pratique pour faire du objets intermediare bien chiant
_________________
Jheanne Ranger L8R0
Helix Cleric L3R1
eq2 Hz WoW
MessagePosté le:
Mar Avr 19, 2005 4:24 pm
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Laralen
Duc


Inscrit le: May 17, 2004
Messages: 288

Sujet du message: Répondre en citant

Oui, on m'a dit qu'il y avait une série à chaque tiers. Mais je n'utilise que la dernière (la deuxième pour moi), elle est plus efficace et bien suffisante pour 99% des cas, même les plus durs. De plus, je pense que comme ces contre-sorts sont jaunes ou oranges, ils ont plus de chances de faire monter la compétence.
Mais je verrai au tiers 3, peut-être que je changerai d'avis, je suis devenue sage... comme une image !
_________________
Sylve Du Lac Boise, Guild Wars
Luisance / Moana, RF Online (Cora Wind)
eq2 Hz WoW
MessagePosté le:
Mer Avr 20, 2005 7:11 am
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Helix
Modérateur EQ2


Inscrit le: Jan 09, 2004
Messages: 4269
Localisation: Luttre

Sujet du message: Répondre en citant

pour monte vite il faut faire dans la diversite, c-a-d, tente la pristine de tout ce qui est a ta porte, tu dois etre alchi je suppose, tu fait tout les popo sort, puis tu passes a la table de jeweler et la idem puis sage mais la c'est plus difficile il faut ce procurer du papier et des plume chez un craftman
_________________
Jheanne Ranger L8R0
Helix Cleric L3R1
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MessagePosté le:
Mer Avr 20, 2005 8:19 am
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JokoZetla
Administrateur


Inscrit le: Jan 06, 2004
Messages: 4339
Localisation: Le Pradet

Sujet du message: Répondre en citant

PErso, j'ai aps accroché le craft ....Sans doupte a cause des traduction et des problemes que j'avais a trouver les ingrédients (traduction franco anglaise)
Il faut avouer que ce n'est pas tres intuitif
_________________
N'oubliez pas, les pub font vivrent ce site
eq2 Hz WoW eq2 Hz WoW
MessagePosté le:
Mer Avr 20, 2005 10:10 am
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Laralen
Duc


Inscrit le: May 17, 2004
Messages: 288

Sujet du message: Répondre en citant

Maintenant, je suis sage, j'essaie de faire chacune des formules, même si je n'ai pas trop optimisé. Mais bon, j'ai vite monté jusqu'ici, et sans m'ennuyer, donc ce n'est pas grave.
Au passage, j'ai pu fabriquer tous les composants intermédiaires jusqu'ici. On peut acheter des livres de recettes générales pour ça, ce qui évite de dépendre de plusieurs artisans. J'ai facilement trouvé les ressources primaires, j'ai acheté les ressources secondaires de base et les combustibles, donc rien aux joueurs.
Mais maintenant que je suis sage 20 et guildée, ça va sans doute changer.

Pour les traductions, il faut avouer que c'est un peu la galère. Surtout quand un ingrédient a deux noms différents en français et que son nom anglais est aussi utilisé. Depuis le temps que c'est aussi mal traduit, je me dis que la situation ne s'améliorera jamais.
_________________
Sylve Du Lac Boise, Guild Wars
Luisance / Moana, RF Online (Cora Wind)
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MessagePosté le:
Mer Avr 20, 2005 12:25 pm
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zutzut
Visiteur


Inscrit le: Apr 21, 2005
Messages: 6
Localisation: Dunières, Haute Loire

Sujet du message: Répondre en citant

Astuce pour le craft, et çà marche !!!

Pour commencer, il faut classer ses sorts.
Deja réduire ces hotbar de façon a avoir 6 sort au dessus et 6 sorts dessous.
Sur les 3 premieres case je met :
les T1 ou T3 (up la vitesse) qui n'utilisent pas de mana sur les 2 premieres cases et le dernier qui utilise le mana
juste en dessous je met les sorts T2 ou T4 (up qualité) dont les images correspondent.


Ensuite lors du craft en lui meme:

Des le depart, je lance les 3 sorts vitesses. et je contnu ainsi de suite.
En cas de contre mesure je lance celle de qualité et tout de suite les 2 autres en vitesse.
Si la barre verte passe en dessous de 50% je lance que les buffs qualité. des qu'elle repasse au dessus je me contente que des 2 premiers buffs qualité.

Voila c'est a peu pres tout faut juste s'exercer.

Conseil boire une boisson orange si possible pour regen mana important !!

Pour ce qui est des recettes intermédiaires utilisant les nouveaux skills de craft faites attention a certaines recettes, certaines utilise 2 fuels !!


Merci Tata Ice
_________________
Urth, Barbare Templar 30 chauve
Djamya, Kerran Predator / Sage 21

Officier des Héritiers d'Illendar

Forum : Forum LHI
MessagePosté le:
Jeu Avr 21, 2005 10:49 am
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Helix
Modérateur EQ2


Inscrit le: Jan 09, 2004
Messages: 4269
Localisation: Luttre

Sujet du message: Répondre en citant

j'ai teste du haut de mon lvl 25, de ne faire que des event pour monte la qualite, bon ca marche bcp mieux, mais qu'est ce que c'est long...

celle qui utilise 2 fuels, c'est pas justement les trucs qui sont pas ta spec mais qui te permet d'avance quand meme en craft ?

@Laran toi qui a bcp crafter sour HZ, tu prefers quel type de craft HZ ou EQ2 ?
_________________
Jheanne Ranger L8R0
Helix Cleric L3R1
eq2 Hz WoW
MessagePosté le:
Lun Avr 25, 2005 12:31 pm
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Laralen
Duc


Inscrit le: May 17, 2004
Messages: 288

Sujet du message: Répondre en citant

Oui pour les 2 fuels, ça te permet de faire tous les composants dont tu as besoin et de ne pas dépendre des autres artisans.
Helix a écrit:
@Laran toi qui a bcp crafter sour HZ, tu prefers quel type de craft HZ ou EQ2 ?

Horizons, car j'appréciais de faire tous les crafts, de varier, et en plus, les crafts avaient des compétences communes, ce qui était sympa pour en commencer rapidement un nouveau.
Mais celui d'EQ2 est moins ennuyeux. Je suis arrivée au niveau 20 facilement et presque sans m'ennuyer. L'inconvénient, c'est les fabrications qui peuvent prendre du temps et nécessitent d'être attentif.

Globalement, les deux ont leurs avantages au niveau de la pratique, mais je suis adepte du multi-classes.
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Sylve Du Lac Boise, Guild Wars
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MessagePosté le:
Mar Avr 26, 2005 8:25 am
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Helix
Modérateur EQ2


Inscrit le: Jan 09, 2004
Messages: 4269
Localisation: Luttre

Sujet du message: Répondre en citant

c'etait varie jusqu'au lvl 24-25, apres pour prendre de l'exp tu as pas le choix c'est refaire les meme compo par stack de 20, je dois dire qu'au lvl 26, je fait bcp de compo (surtout des encres) parce qu'une par les posions et elexire ne se vend pas, les popos ca prend bcp de place pour upper, et les sort faut avoir le temps de les ecoulers, ma progression est ralentie par manque de place et c'est tres lent, peu varie...

HZ au moins tu devais aller recolter
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Jheanne Ranger L8R0
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MessagePosté le:
Mar Avr 26, 2005 8:45 am
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