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| Team Palouf - et ses amis: Forums |
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| Auteur | Message |
Sir-Alucard Modérateur HZ

Inscrit le: Jul 07, 2004 Messages: 767
Localisation: Paris
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| Sujet du message: [Update]Update du 13 juillet |
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Beaucoup plus dures à déceller que les procédures de patch conventionnelles (sur les autres mmorpg),les patchs sont guildwars sont appliqués en temps réel.
Voici l'update réalisée ce mercredi 13 juillet 2005
| Citation: |
Mise à jour - 13 juillet 2005
Amélioration des récompenses de Balthazar dans les Arènes et en Tournoi :
Victoires en arènes : 10 en équipe/arènes de compétition, 5 dans l'arène des Cimefroides, 2 dans l'arène d'Ascalon.
Bonus d'arène pour 5 victoires consécutives : 10 en équipe/arènes de compétition, 5 dans l'arène des Cimefroides, 2 dans l'arène d'Ascalon.
Bonus d'arène pour une victoire absolue : 2 en équipe/arènes de compétition, 1 dans l'arène des Cimefroides, 0 dans l'arène d'Ascalon.
Victoire de tournoi : 20 dans la première carte, 40 dans les premières missions, 60 dans les missions suivantes, 80 dans le Panthéon des Héros
Correction des récompenses de Balthazar dans les arènes de bas niveau. Elles correspondent maintenant à l'annonce faite dans les notes de mise à jour du 29 juin.
Les points d'XP ont été restaurés en PvP. Les joueurs recevront dorénavant des récompenses de Balthazar ainsi que des points d'XP lorsqu'ils tueront un adversaire.
Modifications du contenu :
Le déplacement des mercenaires a été amélioré : ils suivent désormais le joueur de plus près et évitent de se faire coincer.
Introduction de Lina, une mercenaire guérisseuse protectrice qui se trouve désormais dans tous les avant-postes du Désert de Cristal.
Amélioration des capacités du bâton et de l'armure du mercenaire guérisseur protecteur qui correspondent mieux au niveau du NPC.
Amélioration des groupes de serviteurs et correction du bug qui les empêchait parfois de suivre ou d'attaquer.
Ajout de nouveaux concepts artistiques pour l'armure de gladiateur du Guerrier et l'armure de druide du Rôdeur après l'Ascension.
Correction des sort à zone d'effets suivants qui continueront à fonctionner même si la cible meurt pendant que vous le lancez : Tempête chaotique, Congélation, Désacralisation d'Enchantements, Séisme, Sang du faible, Eruption, Festin de corruption, Boule de feu, Tessons de glace, Maelström, Panique, Météore, Pluie de météores, Panique, Phénix, Propagation du fléau, Invocation de Rodgort, Rouille, Chaleur de Fournaise, Propagation du fléau, Ombre de terreur, Images apaisantes et Souffrance.
Ajustement de l'Equilibre Grenth qui ne diminue pas la santé de l'objectif plus qu'il augmente vos propres points de vie.
Correction des protections, des esprits et des puits. Les joueurs qui ressuscitent dans la zone d'effet reçoivent l'effet de ce sort après la résurrection.
Correction du bug qui empêchait le dernier boss du Donjon de Chef-Tonnerre de laisser tomber son butin.
Mise à jour de l'apparition de monstres dans les Dunes du Désespoir, la Porte de Givre, le Bassin de Deldrimor et le Val du Pèlerin.
Mise à jour ou correction des quêtes suivantes : "La Tour du Courage", "Un cadeau de Griffon", "Khobay le traître" et "La horde de mort-vivants".
Mise à jour de la localisation de certain monstres dans la Province de la Kryte du Nord et dans la Fissure du malheur.
Le capitaine Vent-Gris est désormais un NPC de niveau 20.
Les exigences de la configuration des groupes ont changé. Désormais, les groupes comportant des mercenaires ou des joueurs n'ayant pas passé l'Ascension ne peuvent plus entrer dans La Fissure du Malheur et l'Outre-Monde.
Modifications de l'interface :
Nouvelle interface chez les vendeurs.
La liste d'amis peut contenir désormais jusqu'à 50 amis et vous pourrez mettre jusqu'à 10 joueurs dans la liste de joueurs ignorés.
La longueur de texte dans la fenêtre des annonces de guilde est passé à 255 caractères.
La fenêtre des vendeurs s'affichera toujours à la taille et à l'emplacement que vous aurez choisis.
Les fenêtres des marchands afficheront un symbole à côté des objets dont vous êtes équipé.
Amélioration des informations données sous la commande "/age".
La barre de contrôle et de sélection des compétences n'interfère plus avec l'interaction à la souris lorsqu'elle est inactive.
Correction des balises de quêtes sur la boussole qui se mettront correctement à jour lorsque vous aurez terminé votre quête.
Les sigles de guildes s'affichent en couleur pour tous les membres d'une même guilde dans les avant-postes.
Modification de certains messages d'erreurs et d'avertissements, en particulier ceux concernant les batailles de guildes.
Mise à jour de l'icone de la compétence Rafale.
Correction de bugs mineurs dans la fenêtre des formations de groupes.
Divers :
Mise à jour des traductions coréennes et européennes.
Correction des rares plantages. |
Vous souhaitant un agrable jeu sur les terres d'Ascalon
Sir-Alucard |
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Posté le:
Ven Juil 15, 2005 2:04 pm |
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Laralen Duc

Inscrit le: May 17, 2004 Messages: 288
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| Sujet du message: Re: [Update]Update du 13 juillet |
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Merci !
| Citation: | | Le déplacement des mercenaires a été amélioré : ils suivent désormais le joueur de plus près et évitent de se faire coincer. |
La principale correction attendue !
Sinon, pas de nerf, pas de changement de gameplay, c'est vraiment que du mieux. Et quand on voit les bugs corrigés, on se dit que finalement, le jeu est quand même bien peaufiné.  _________________ Sylve Du Lac Boise, Guild Wars
Luisance / Moana, RF Online (Cora Wind)
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Posté le:
Ven Juil 15, 2005 3:22 pm |
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JokoZetla Administrateur

Inscrit le: Jan 06, 2004 Messages: 4374
Localisation: Le Pradet
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| Sujet du message: |
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Je l'ai tjs dit, GuildWars est a l'heure actuelle le seul jeux que je connaisse ou les bug sont rare et si il y en a, vite corrigés ...
Merci Alucard pour le notepatch ! _________________ N'oubliez pas, les pub font vivrent ce site
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Posté le:
Ven Juil 15, 2005 6:30 pm |
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dmetabaron Team Palouf

Inscrit le: Jan 09, 2004 Messages: 609
Localisation: Lille
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| Sujet du message: Re: [Update]Update du 13 juillet |
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| Citation: |
Correction des sort à zone d'effets suivants qui continueront à fonctionner même si la cible meurt pendant que vous le lancez
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Ca me plait bien ca  |
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Posté le:
Sam Juil 16, 2005 5:55 pm |
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Helix Modérateur EQ2
![]()
Inscrit le: Jan 09, 2004 Messages: 4289
Localisation: Luttre
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| Sujet du message: |
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joko le fan de Guildwar  _________________ Jheanne Ranger L8R0
Helix Cleric L3R1
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Posté le:
Dim Juil 17, 2005 9:19 pm |
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JokoZetla Administrateur

Inscrit le: Jan 06, 2004 Messages: 4374
Localisation: Le Pradet
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| Sujet du message: |
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J'apprécie le bon boulot que font les dev, c tout . _________________ N'oubliez pas, les pub font vivrent ce site
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Posté le:
Lun Juil 18, 2005 12:33 am |
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Helix Modérateur EQ2
![]()
Inscrit le: Jan 09, 2004 Messages: 4289
Localisation: Luttre
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| Sujet du message: |
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oui, tu as aussi bcp apprecier en son temps le boulot de SOE  _________________ Jheanne Ranger L8R0
Helix Cleric L3R1
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Posté le:
Lun Juil 18, 2005 6:42 am |
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JokoZetla Administrateur

Inscrit le: Jan 06, 2004 Messages: 4374
Localisation: Le Pradet
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| Sujet du message: |
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Heu, franchement, la tu éxagere lol
SOE a vraiment fait un bon travail sur certains aspets du jeux, mais honnetement, ils ont salement merdé sur d'autre, je pense nottament a la semi traduction, et au contenu.
Rappelles toi aussi le temps qu'ils ont mis pour que ce soit jouable aux steppes ... _________________ N'oubliez pas, les pub font vivrent ce site
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Posté le:
Lun Juil 18, 2005 10:07 am |
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Helix Modérateur EQ2
![]()
Inscrit le: Jan 09, 2004 Messages: 4289
Localisation: Luttre
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| Sujet du message: |
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oui, depuis je trouve que ca s'arrange pas _________________ Jheanne Ranger L8R0
Helix Cleric L3R1
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Posté le:
Lun Juil 18, 2005 9:12 pm |
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