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Team Palouf - Index du Forum » Dongeons & Dragons Online   
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AuteurMessage
Mandella
Modérateur WoW


Inscrit le: Jan 08, 2004
Messages: 741
Localisation: Iolo'Hut

Sujet du message: Zoom sur gamekult Répondre en citant

L'avis de de la redaction sur le jeux , http://www.gamekult.com/tout/actus/articles/A0000045994.html , à lire !!
_________________
[img]http://aaotracker.4players.de/trackersig.php?userid=168232[/img]
MessagePosté le:
Mar Jan 24, 2006 11:27 am
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JokoZetla
Administrateur


Inscrit le: Jan 06, 2004
Messages: 4374
Localisation: Le Pradet

Sujet du message: Répondre en citant

J'ai édité ton msg pour envoyer sur l'article directement, car dans une semaine, sur gamekult, il ne sera plus sur cette page le lien vers l'article

Commentaire a suivre apres lecture

EDIT apres lecture : Bon, bah, blablabla .... Ils ont des idées, oué ...super ... comme tous les autres
Joko blazé des promesse mmoesque ....
_________________
N'oubliez pas, les pub font vivrent ce site
eq2 Hz WoW
MessagePosté le:
Mar Jan 24, 2006 11:44 am
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Helix
Modérateur EQ2


Inscrit le: Jan 09, 2004
Messages: 4289
Localisation: Luttre

Sujet du message: Répondre en citant

sortie le 4 mars normalement
_________________
Jheanne Ranger L8R0
Helix Cleric L3R1
eq2 Hz WoW
MessagePosté le:
Mar Jan 24, 2006 1:23 pm
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Welogas
Modérateur HZ / DDO


Inscrit le: Jan 08, 2004
Messages: 5822
Localisation: Burgundy

Sujet du message: Répondre en citant

euh 4 mars ça m'étonnerait fort ... j'ai pas le temps de verif mais la dernière fois on était sur un 24mars pas sûr alors ......

4 mars ça doit être US
_________________
Welosulfure[29,20] Riluos, Soufre
Welostone [29,18] Tedoos, Marbre
Welokrypton [29,19] Thraylios, Cristal
Welowine [28,19] Lieyios, Raisin
MessagePosté le:
Mar Jan 24, 2006 1:25 pm
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Gahyak
Administrateur


Inscrit le: Jan 07, 2004
Messages: 4668

Sujet du message: Répondre en citant

oui sauf que moi je ne classe pas DDO comme étant un MMO... "classique", en effet ces putains d'instances partout cassent tout le charme.

le point positif pas de camp, mais point négatif il faut avoir bcp de Q de recroiser une personne

pour moi c'est un jeu online multijoueur, RPG oui, mais MMO bof bof, on n'a aucune sensation de "Massive Multiplayer" voila enfin c'est ma vision des choses hein

si non le jeu en lui-même vaut vraiment le détour et le temps qu'on s'y interesse de plus pres.

c'est de loin le plus prenant des jeux online testé à ce jour, où il ne faut pas buter 10 spider à la chaine.... ou looter la plume du faucon machin-truc qui pop tous les 36 du mois...

on casse enfin les habitudes et il faut désormais faire attention a ce qu'on fait , qd on le fait et avec qui.
avant chaque aventure, on doit preparer ses sorts, préparer certains équipements (selon precaunisation de la quete) et selectionner des bons aventuriers.

une équipe parfaite réuni les 4 archétypes :
- le tank / damage dealer : Warrior / Barbare / Paladin
- le soutien (pas healer hein) : Cleric / Paladin / Barde
- le furtif : Rogue / Rodeur / Barde
- le lanceur de sorts : Sorcier / Magicien / Barde / Cleric

une équipe de 3 warriors sera tres efficace dans les premieres quetes mais tres limité par la suite.

il est a noté qu'il est possible de se multiclasser, j'ai deja croisé des warrior / cleric, et autre warrior / rogue
_________________
[DDO] - Serveur Devourer
La Compagnie des Lames Perdues
(Gahyak / Ruse / Bravoure / Vacarme / Morsure / Blessure / Griffure )
~~~~~~~~~~~~~~
"La Culture c'est comme la confiture : moins on en a, plus on l'étale..."
MessagePosté le:
Mar Jan 24, 2006 3:13 pm
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Mandella
Modérateur WoW


Inscrit le: Jan 08, 2004
Messages: 741
Localisation: Iolo'Hut

Sujet du message: Répondre en citant

Les instances c est pas si mal , ca premet au joueurs casual de pouvoir faire les dongeons sans trop de probleme, en effet les boss à wow qui ne sont pas dans les instance ne sont accessible qu'a des no lifes suite a un repop de quelques jours. 6 mois que je joue et certain boss que j ai jamais vu
_________________
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MessagePosté le:
Mar Jan 24, 2006 3:34 pm
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Welogas
Modérateur HZ / DDO


Inscrit le: Jan 08, 2004
Messages: 5822
Localisation: Burgundy

Sujet du message: Répondre en citant

pour un casual trop casual ya beaucoup de risque aussi de pas voir certains boss

il doit y avoir quelques quêtes qui dépassent les 2-3h et si tu joues un peu RP balade alors là ......
_________________
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MessagePosté le:
Mar Jan 24, 2006 3:58 pm
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Helix
Modérateur EQ2


Inscrit le: Jan 09, 2004
Messages: 4289
Localisation: Luttre

Sujet du message: Répondre en citant

Citation:
c'est de loin le plus prenant des jeux online testé à ce jour, où il ne faut pas buter 10 spider à la chaine.... ou looter la plume du faucon machin-truc qui pop tous les 36 du mois...



je pense que tout es jeu ont des point negatif et positif

HZ quete neant, mais par contre niveau social il y a pas mieux
EQ2 quete soit facile mais basique ou alors tres interessant mais tres tres tres dur a finir..., par contre les combat sont vraiment prenant, pas de PL,....

les autre je connais pas
_________________
Jheanne Ranger L8R0
Helix Cleric L3R1
eq2 Hz WoW
MessagePosté le:
Mar Jan 24, 2006 8:19 pm
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linkwang
Modérateur WoW


Inscrit le: Dec 15, 2004
Messages: 680
Localisation: Ile de la Réunion

Sujet du message: Répondre en citant

bah wow je dirais trop acces sur l'équipement, aucune variété dans la facon de monter un perso.
en gros quand tu joues un mage, ce qui va le differencier réellment d'un autre mage c'est son matos
pis les quetes de wow c'est quand meme beaucoup tuer des mobs pendant des heures pour avoir le bout de machin en dix exemplaire a ramener.
pis c'est beaucoup courrir, courrir courrir dans tous les sens...

au moins a ddo tu perds pas de temps. avec garoumph on regarde les quetes qu'on a faire, on en choisi une et on y va:D
on en fait une ou deux comme ca dans la soirée et pis vala, on s'est bien amusé, on a avancé, et on a pas perdu de temps.
et ca je trouve ca chouette
_________________
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MessagePosté le:
Mer Jan 25, 2006 6:45 am
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