Team Palouf - et ses amis
:: Accueil  :: Contact  :: Forums  :: Votre compte  ::
Team Palouf
· Accueil
· La Team Palouf
· Archives
· Forums
· Poster une news
· Recherche
· Votre compte
 
Horizons
Empire of Istaria
· Les Guides
· Les Quêtes
· Les Ecoles d'Aventure
· Les Ecoles d'Artisanat
· Les Dragons
· Les Races
· Les Cartes
· Les Screenshots
 
EverQuest II
Le Monde de Norrath
· Les Ecoles d'Aventure
· Les Races
· Les Guides
· Les Cartes
· Les OH
 
World of Warcraft
L'Alliance vs la Horde
· Les Ecoles d'Aventure
· Les Races
· Les Guides
 
Guild Wars
· L'histoire d'Ascalon
· Les Professions
 
DnD Online
Stormreach
· Les Classes
· Les Races
 
Annonces Google
 
Team Palouf - et ses amis: Forums

Team Palouf - Index du Forum FAQ Liste des Membres Rechercher Groupes d'utilisateurs Profil Se connecter pour vérifier ses messages privés Connexion
Information [Patch 1.11] Changements non documentés et problèmes

Poster un nouveau sujet Répondre au sujet
Team Palouf - Index du Forum » World of Warcraft   
Voir le sujet précédent :: Voir le sujet suivant
AuteurMessage
slfc
Modérateur WoW


Inscrit le: Jan 21, 2004
Messages: 1064
Localisation: Lugrin

Sujet du message: [Patch 1.11] Changements non documentés et problèmes Répondre en citant

Changements non documentés

Général

* Le canal RechercheGroupe est maintenant mondial.
Nous souhaitons rappeler aux joueurs que le canal RechercheGroupe devrait seulement être utilisé lorsque vous cherchez un groupe ou un raid. Merci de respecter la charte en ce qui concerne la pollution des canaux, et le respect des autres joueurs.
* Maître de l’Evasion affiche désormais un message dans le journal de combat après un échec.


JcJ

* Des modifications importantes ont été apportées au statut de Déserteur. Celui-ci ne devrait plus être appliqué aux joueurs de manière incorrecte.


Mage

* Evocation – Temps de recharge réduit à 8 minutes.
* Explosion Pyrotechnique – Temps de recharge supprimé.


Chaman

* Les améliorations Arme de Glace et Arme Langue de Feu bénéficient maintenant des améliorations + dommages aux sorts.


Interface Utilisateur

* La mise à jour suivante a été supprimée du patch 1.11 pour être implémentée ultérieurement.
Les icônes des effets négatifs appliqués au joueur ont désormais une couleur qui indique leur type. Les malédictions sont en violet, maladies en jaune, poisons en vert et magies en bleu. De plus, quand un membre du groupe est affecté par un de ces quatre effets, son portrait clignote de la couleur appropriée pendant 30 secondes, ou jusqu’à la fin de l’effet.

Problèmes

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=GENERAL=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

Champs de bataille

* Il existe un point dans la partie nord-ouest du Goulet des Warsong où l’on peut rester bloqué dans un trou.
* Les bonus d’endurance et d’intelligence apportés par les objets aux enchantements aléatoires font que le joueur ne ressuscite pas avec son total de mana et de vie dans les champs de bataille.
* Il est possible de s’inscrire à un champ de bataille auprès du maître de guerre, et malgré tout d’en sortir par la sortie normale du champ de bataille.




Créatures & PNJ

* Quêtes d’affectation
Nous avons reçus des reports indiquant que l’Abomination de la ruche Zora et le capitaine Blackanvil n’apparaissent pas correctement lors de l’événement.
* Le maître de dépeçage ne propose pas d’entrainement.
Eladoriel, Le maître de dépeçage de Darnassus vend des boucliers au lieu de proposer un entrainement dans sa profession.
* Fêtard d'Ironforge
Nous sommes informés que certains des Fêtards d'Ironforge ne réagissent pas aux commandes /danser et /bisou. Il est conseillé de s’adresser à d’autres Fêtards proches, qui devraient répondre correctement.


Environnement

* Les personnages se noient parfois alors qu’ils ne sont pas encore à bout de souffle.
* Il existe des zones avec des maisons invisibles.
* Dans certaines circonstances, les animations des attaques à distance ne s’affichent pas correctement.




Objets

* Lame des ténèbres éternelles
L’effet de la Lame des ténèbres éternelles peut se déclencher avec des sorts de polymorphie et de « contrôle des foules ».
* Peaux lourdes traitées
Il est seulement possible de les empiler par 10 alors qu’il devrait être possible de les empiler par 20.
* Protège-mains de chevalier-lieutenant en tisse-effroi (Set JcJ démoniste de qualité supérieur)
Le bonus « quand équipé » de cet objet n’a pas été mis à jour correctement.
* Délice de déviant
Actuellement, le Délice de déviant fait sortir un prêtre de sa forme d’ombre.
* Pages du manuel du déchiqueteur
Les pages du manuel du déchiqueteur ne se combinent pas toujours correctement. Cela dépend de leur position dans votre inventaire et quels emplacements sont libres. Il reste toutefois possible de les combiner.
* Bandelettes de tueur de mort-vivant déclenchent un son inadapté lorsqu’elles sont déplacées dans l’inventaire.
* Lame-tonnerre, épée bénie du Cherchevent n’est pas affichée correctement sur certains clients avec les ombres lisses activées.
* Le carquois disparait à l’acquisition lorsque les sacs du joueur sont pleins. Solution temporaire: Faire de la place dans l’inventaire, et changer de zone font réapparaitre l’objet.


Compétences

* Haches et masses à deux-mains
Oublier et réapprendre le talent du Chaman « Haches et masses à deux mains » fait que la masse à deux main actuellement équipée reste à zéro en durabilité, jusqu’à son prochain rééquipement.


Sorts, Talents, & Capacités

* Certains effets provoqués par des sorts peuvent être résistés malgré une chance de 100% d’être appliqués.


Quêtes

* La grande mascarade (Quête d’accès à Onyxia)
La quête peut s’arrêter au moment ou Dame Prestor se révèle. Réinitialiser les PNJ et abandonner/reprendre la quête ne résout pas toujours ce problème.
* La quête Les ombres du destin n’est pas correctement affichée comme une quête élite.


Interface Utilisateur

* Porte-clés
Les joueurs ne voient pas leurs clés dans leurs porte-clés, ou les clés flottent dans la zone du porte-clés. Tous ces problèmes peuvent être résolus en réinitialisant l’interface Utilisateur. Pour cela, merci de suivre les instructions suivantes :
Quittez le jeu.
Ouvrez le répertoire dans lequel vous avez installé "World of Warcraft" (si vous ne savez pas où il est installé : faites un clic droit sur le raccourci qui vous permet de lancer le jeu. Faites "Propriétés". Puis dans la fenêtre de propriétés, cliquez sur "Trouver cible").
Vous trouverez à la base de ce répertoire, 3 dossiers qui portent les noms WTF, WDB et Interface.
Sélectionnez WTF, appuyez sur la touche 'suppr.' et validez la fenêtre qui vous demande de confirmer (le dossier ira dans la corbeille). Renouveler l'opération avec les répertoires WDB et Interface.
Lancez le jeu.
Notez bien que les porte-clés ne peuvent contenir que les clés de donjons. Quand un joueur se connecte avec un personnage qui possède une clé de donjon valide, l’icône du porte-clés sera affiché. (entre la barre de latence et les icônes des sacs). A n’importe quel moment, si le joueur se connecte avec un autre personnage de ce compte, que celui-ci possède ou non une ou des clés valides, l’icône du porte-clés sera affiché.
* Fenêtre de raid
Chez certains joueurs, cette fenêtre s’ouvrent de manière répétée et inopinée.
* La cabine d’essayage peut perdre des textures si elle est ouverte pendant un changement de zone.
* La fonction « voir la cible de la cible » sur une cible amie déborde sur la cinquième amélioration.
Les icones de raid disparaissent quand la commande /console reloadui est utilisée.
* Quand vous tuez certains PNJ dans une instance Raid, vous êtes lié à l’instance. Cela fait partie de la mécanique du jeu, mais vous devriez recevoir plusieurs messages à ce propos.



Divers

* Trajets aériens
Si vous vous déconnectez alors que vous survolez une zone d’eaux profondes, vous aurez une barre de fatigue (et vous risquez de mourir) lors de la reconnexion.
* Certains joueurs sont incapables de parler sur le canal guilde après une déconnexion. Se déconnecter et se reconnecter une nouvelle fois résout ce problème.
* Ouvrir et fermer les portes des quatre cavaliers dans Naxxramas continue d’enregistrer les joueurs dans l’instance.



=-=-=-=-=-=-=-=-=-=CLASSES=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

Druide

Sorts, Talents, & Capacités


* Métamorphose avec le talent Fureur ne fait pas entrer le druide en combat pour gagner la rage supplémentaire.
* Marque de la nature, Epines, et récupération ne jouent pas la bonne animation au lancement du sort.
* Griffure en forme de chat ne joue pas le son approprié.
* La métamorphose en forme d’ours avec le talent Cœur de la nature ne provoque pas le gain direct du bonus de points de vie (la barre de vie n’est pas pleine lors de la transformation).
* La métamorphose en forme de Sélénien ne dispose pas de son.
* Ecorce est affichée de manière incorrecte sur le druide lorsque métamorphosé.


Chasseur

Sorts, Talents, & Capacités


* Les animations des attaques à distance ne sont pas affichées correctement.
* Utiliser des emotes sous l’effet d’un feindre la mort provoque le lancement des animations depuis cette position.
* Pieds-Sûr n’affiche plus un message « resisté » lorsque le joueur résiste à un sort.
* Le chasseur reste debout pour plusieurs secondes lors de l’incantation de feindre la mort, si la position de la caméra n’est pas sur le personnage au moment de l’incantation.
* Ressusciter le familier rend plus de 15% de vie au joueur si celui-ci dispose du talent Entrainement à l’endurance.
* Œil d’aigle se termine prématurément lorsque ciblé loin du joueur qui lance ce sort.
* L’animation des pièges de glace n’est pas correcte lorsque combinée avec piège astucieux.
* Il existe un délai après avoir lancé Œil de la bête, avant de prendre contrôle du familier, où le joueur casse le sort s’il bouge.


Familiers

* Les descriptions des capacités du familier se référent au chasseur et non à son familier.
* Le familier du chasseur peut changer de couleur après une résurrection ou un changement de zone.
* Endurance supérieure (rang 10) et armure naturelle (Rang 10) sont mal placées dans l’interface de dressage des bêtes.
* Les familiers n’ont pas d’animations pour plusieurs capacités.
* Les icones des familiers ne se mettent pas à jour correctement dans la fenêtre de l’écurie après la récupération d’un familier. Solution temporaire: Taper la commande /console reloadui permet de contourner le problème pour le moment.


Objets

* Le bonus de 3 pièces du set Traqueur de dragons reste après les avoir déséquipé.
* Le Casque de grand maréchal en anneaux apparait sombre sous la lumière directe, et brille dans l’ombre.


Mage

Sorts, Talents, & Capacités


* Maître des éléments ne se déclenche qu’une seule fois après deux critiques consécutifs sur des sorts de feu ou de glace.
* Le nombre d’eau et nourriture invoqué n’est pas affiché correctement dans la fenêtre de discussion.
* Incanter un sort de polymorphie contre un joueur actuellement immunisé aux effets polymorphique à cause des rendements décroissants n’affiche pas correctement l’effet d’immunité sur la cible, et le décompte de 15 secondes du rendement décroissant n’est pas réinitialisé.
* Utiliser transfert dans la lave fait plonger le joueur dans les profondeurs.
* Les effets négatifs provoqués par les boules de feu et explosion pyrotechnique ne sont pas considérés comme magiques.


Paladin

Sorts, Talents, & Capacités


* Le journal de combat ne précise pas la provenance des points de mana gagnés par un joueur grâce à un sceau de sagesse ou jugement de sagesse.
* Le poison ralentissant des Scorpides (en tant que familiers des Chasseurs) n’est pas enlevé par bénédiction de liberté.
* Lumière sacrée est reportée en double dans le journal de combat de l’ennemi.
* L’effet d’augmentation d’armure induit par imposition des mains apparait sur la feuille de personnage comme une valeur d’armure permanente.
* Rétribution réinitialise le décompte de l’attaque automatique.


Prêtre

Sorts, Talents, & Capacités


* Si un prêtre horde annule un contrôle mental qui affecte un joueur alliance qui attaquait précédemment un garde horde provoque l’agressivité du garde envers le prêtre. (Cela est vrai également pour un prêtre alliance et un joueur horde.)
* Vision télépathique ne fonctionne pas si la cible est hors de portée sauf si utilisée en chaine d’une cible à une autre.
L’effet de mot de pouvoir : bouclier ne s’affiche pas correctement en forme d’ombre.
* Incanter fouet mental de manière répétée peut provoquer un manque d’animation sur le deuxième fouet mental.
* Brulure de mana n’interrompt pas la capture de drapeau.


Objets

* Le temps de recharge de 30minutes qui affecte la transformation anathème/bénédiction ne fonctionne pas correctement.


Voleur

Sorts, Talents, & Capacités


* Les modificateurs réduisant la menace comme Bénédiction de salut et le Totem de Tranquillité de l’air s’appliquent à Feinte, la rendant moins efficace.
* Vous recevez un message erroné lorsque vous essayez de vous camoufler alors que vous êtes sous l’effet du sort Lucioles.



Objets

* II est possible d’utiliser votre Charme de supercherie de Renataki alors que votre barre d’énergie est pleine.


Chaman

Sorts, Talents, & Capacités


* Marcher sur l’eau lance un mauvais son lorsque vous courez sur l’eau.
* Réincarnation améliorée ne met pas à jour le descriptif du sort Réincarnation.
* Les Afflictions du Rejeton de Chromaggus ciblent les totems.
* Le Totem Nova de Feu cause des dégâts aux joueurs dans les villes neutres sans attirer l’agressivité des gardes.
* Le Totem de Glèbe n’arrête pas le sortilège des mages Contresort.


Démoniste

Sorts, Talents, & Capacités


* La Malédiction d’agonie ne fait plus de dommages si le démoniste meurt.
* La fenêtre de description du Rang 2 d’Eclair de Feu Amélioré ne correspond pas à sa fonction.



Familiers

* La Succube peut disparaître avant d’être ressuscitée.



Objets

* Le bonus 5-pièces du set Gangrecoeur n’offre pas toujours l’amélioration Allié Démoniaque.


Guerrier

Sorts, Talents, & Capacités


* Le talent du Guerrier Maîtrise de la Rage entraîne une génération de Rage.
* Tourbillon permet au Guerrier d’augmenter sa compétence en arme même s’il n’attaque pas de créatures.
* La Posture Défensive affecte les dégâts environnementaux (comme les dégâts causés par les chutes, la lave, etc.)
* La fenêtre de description du talent Souhait Mortel ne correspond pas à sa fonction.
* Le talent de guerrier "Vitalité", annoncé dans les notes du patch n’est pas présent en jeu.
Ce talent avait été ajouté lors de la phase de test, mais pour différentes raisons, les développeurs ont préféré le retirer de cette version.
Le talent Vitalité n'est donc pas dans cette mise à jour, il s'agit d'une erreur dans les notes.
_________________
eq2 Hz WoW
Alexiane joue à
Ikariam (serveur Beta)
battleknight
OGame (Univers 5)
Tanoth
MessagePosté le:
Jeu Juil 06, 2006 7:56 am
Top of PageVoir le profil de l'utilisateurEnvoyer un message privé
Montrer les messages depuis:   
Toutes les heures sont au format GMT + 1 Heure
Poster un nouveau sujet Répondre au sujet
Team Palouf - Index du Forum » World of Warcraft  

Sauter vers:  
Informations
  Vous ne pouvez pas poster de nouveaux sujets dans ce forum
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Vous ne pouvez pas éditer vos messages dans ce forum
Vous ne pouvez pas supprimer vos messages dans ce forum
Vous ne pouvez pas voter dans les sondages de ce forum

Powered by phpBB © 2001, 2002 phpBB Group :: Theme & Graphics by JokoZetla
Page Générée en: 0.239 Secondes par PHP-nuke :: Team-Palouf style by H.D.Clic création site internet et référencement de site :: Annuaire Gratuit