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Information Log du tchat réalisé avec les developpeurs sur Stratics

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Team Palouf - Index du Forum » Horizons Empire of Istaria   
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AuteurMessage
Sir-Alucard
Modérateur HZ


Inscrit le: Jul 07, 2004
Messages: 766
Localisation: Paris

Sujet du message: Log du tchat réalisé avec les developpeurs sur Stratics Répondre en citant

Voici un petit extrait traduit du log de la session de questions réponses qui s'est tenue dernierement.Le log n'est pas complet, j'ai traduit ici uniquement les éléments concernant les optimisations du client.
Citation:

David: Bonjour tout le monde. Merci d'être présent. Je suis David Bowman le CEO de Tulga Games et le directeur de Créations de Horizons.

AmonGwareth|TG: Salut, je suis Jason Murdick, Design Lead pour Horizons, et c'est un plaisir de pouvoir répondre à vos questions cette soirée

*Varangaard* Pouvez vous nous parler des changement à venir au sain du client actuel ?

Jasagron-TG: Le client actuel va voir d'importants changements.Les changements concernent tout ce qui touche au terrain

Le nouveau terrain utilisera des optimisations et de nouvelles technologies qui ne nous étaient pas disponibles jusqu'à présent. Néanmoins nous sommes contraints à l'utilisation de l'api de directX 8. Nous travillons sur la suppression des anciens assets ainsi qu'à une optimisation de la géométrie de certains batiments afin d'améliorer les temps de chargement ainsi que la framerate.

*tramsan*: Les derniers changements apportés au réglages vidéo disponibles ont été appréciés de manieres diverses. De nouveaux changements sont ils prévus, en ajoutant peut être un onglet avancé optionnel comme il l'a été suggéré sur le forum?

Jasagron-TG: Les changements récents apportés aux préférences vidéo ont été réalisés pour tout un tas de raisons, tout d'abord il y avait des réglages avancés qui diminuaient de maniere notable les performances rencontrées par les joueurs néophytes en terme de réglage.

Ensuite nous avons noté des conflits lorsqu'il y avait des oppositions qui étaient instaurées. Nous reverrons les réglages proposés lorsque nous aurons fixé ces problemes.

*Varangaard* Est-ce que les changements apportés au client comprendront le fait que les objets disponibles ou en cours de réalisations dans les batiments ne soit pas affichés aux joueurs hors du dit batiment ?

Smeglor-TG: Les améliorations pour le timing et les conditions pour lesquelles un objet sera affiché ou non arrivera bientot pour les fournitures existantes. Sur le long terme d'autres optimisations seront ajoutées


*Segorian* IDans le nouveau client, y aura t-il des changements au niveau des ombres ?

Jasagron-TG: Nous avons apporté dernierement un changement afin que les "ombres réelles" ne soient plus affichées et générées, ces ombres causaient que nous ne pouvions pas immédiatement corrigé, donc nous avons préféré désactiver ces dernieres.Ceci dit les ombres conventionnelles sont toujours disponibles


*Lycaunoss* Allons nous constater une utilisation plus importante de nos cartes graphiques, de leur capacités ?

Jasagron-TG: Les travaux en cours actuellement en cours sur le client comprennent une utilisation plus importante des cartes graphiques en effet, malgré tout nous sommes bloqués à l'utilisation des capacités de directX 8 et ne pouvons donc pas utiliser quelques unes des capacités des cartes nouvelles génération. Quelques améliorations sur les spells devraient être constatés, certains de leurs effets n'apparaissaient pas...

*Zanat* Est-ce que le nouveau client permettra de poser des fournitures d'extérieur?

David: Je tiens à souligner que deux activités menées en parallele sont actuellement en cours. Une client actuel optimisé de maniere importante et un tout nouveau client. Le client optimisé sera utilisé pour l'expension. Il permettra d'aménager les intérieurs et de réaliser des jardins. Nous ne savons pas encore s'il y aura des fournitures extérieures ou autres.Pas de promesses donc

*Varangaard* Il a été dit que vous travaillez sur un tout nouveau client. Pouvez vous nous en parler un peu plus, en nous disant par exemple que moteur sera utilisé ?

David: Tout ce que nous pouvons dire du nouveau client c'est qu'il est en développement depuis plus d'un an, il est extremement bien conçu, et utilise un tout nouveau systeme de rendu. Il sera d'abord utilisé pour Dark World Online et nous travaillerons ensuite sur son exportation sur Horizons

*Segorian* David, le nouveau client sera t-il aussi limité à directX 8 ?

David: Il ne le sera pas

*Zanat* Aucun projet pour un client DX10/Vista ? S'il y en a un, est-ce que les joueurs sous directX 9 pourront toujours jouer ?

Jasagron-TG: Le nouveau client est developpé sous le moteur de rendu Ogre qui est régulierement mis à jour. Donc, dés que Ogre supportera DX10 le nouveau client le supportera aussi. Les joueurs sous DX9 n'ont pas à s'inquiéter étant donné que windows XP a devant lui de beaux jours...

*Guaran* Avec toutes ces modifications à venir sur le client, aucune modification orientée vers le 64 bit ?

Jasagron-TG: Désolé, il y aurait bien trop de travail impliqué dans le passage du client actuel vers une version 64 bit.


En esperant que ces quelques lignes vous ont interessé et ont répondu à certaines questions eventuelles
MessagePosté le:
Dim Juin 25, 2006 9:38 pm
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Ray
Team Palouf


Inscrit le: Jul 09, 2004
Messages: 1079
Localisation: pARIS mais coeur au sud

Sujet du message: Répondre en citant

Un mail recu ce matin :

To Our European Horizons Players, Past and Present:

The previous year, in particular the previous six months, have seen phenomenal changes and growth for Horizons: Empire of Istaria. Our conversion rate (players who subscribe after the free trial) has seen unheard of rates, as high as 50%! Our retention of players is increasing each month. In May alone, we saw growth of 7%. We are very proud of what the game has become and look forward to where it is going.

Long-term goals including the Ancient Rite of Passage, Dragon Lairs, a fantastic and robust new player experience and continual client improvements have occurred. In the coming weeks the new Confectioner changes will be placed, new members of the development team have begun work and a complete Loot System redesign begins. We've also announced our first expansion: The Settlements.

All of this would not have been possible were it not for the hard work and dedication of the team here at Tulga and the loyalty of each and every player across all shards.

But to you, our European players, we'd like to present an additional option - the ability to now play on the North American shards. Beginning immediately, you will be able to open an account in North American - allowing you to play Chaos, Order or Blight. This will give you options you've not had in the past.

Chaos is our most populated shard and is busy both day and night. On Order, our role-play shard, you can experience a "truer" RPG experience. Blight, our testing shard, allows you the chance to try out new content before it reaches the Live servers and to submit your own feedback regarding the game's development.

The support team for the North American shards has also grown recently. Support tickets average a 24-hour turnaround. We've recently contracted for full community support and now have an Online Community Manager, Community Site Administrator and Content Tester. All three, as well as the entire Development team are accessible through our recently redesigned and very robust forum system.

There are many features available through the web login for the North American shards you may not be aware of:

A Listing of Current Plots for Sale
Plot Reclamation
Stand-Alone Launcher
Other support features available are:
Community News Site
GamersInfo.net Data Site
IRC channel
These are just a few of the many features available. So, please, consider the option of joining us on the North American shards. You can sign up using the 14-day trial at http://www.istaria.com or, for a limited time, find a 21-day key at http://www.fileplanet.com/promotions/horizons/.
_________________
"En informatique le problème se trouve souvent entre la chaise et le clavier"

JIZUGA, Paladin, Retraité en istaria
MessagePosté le:
Ven Juil 14, 2006 5:46 am
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Sir-Alucard
Modérateur HZ


Inscrit le: Jul 07, 2004
Messages: 766
Localisation: Paris

Sujet du message: Répondre en citant

Ils ont envoyé cela à pas mal de joueur dernierement.
Bizarrement, on a vu un des membres de chez GN ce connecter au tchat
MessagePosté le:
Ven Juil 14, 2006 8:23 am
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