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Wolfoot Team Palouf

Inscrit le: Nov 02, 2004 Messages: 309
Localisation: Paris
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Je vois pas en quoi j'etais hors sujet, EQ2 essaye de corriger les erreurs ou les point un peu noirs qui lui font perdre des joueurs en faveur de WoW.
Maintenant si le fait de commenter les patchs et de jouer a wow derange, bon ok, je dirais plus rien ici
J'ai arreté EQ2 a cause de certains points, je suis quand meme content de voir qu'ils les corrigent petit a petit. _________________ En théorie, il n'y a pas de difference entre la théorie et la pratique. En pratique si.
Everquest 2 : Qeynos : Wolfyne Furie, Wolfyra illusioniste, Wolfyrei Warrior.
WoW serveur Illidan Horde :
Wolfoot Druide Wolfyra Demoniste Wolfyne Guerrier |
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Posté le:
Lun Fév 21, 2005 11:43 am |
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fingolas Aventurier

Inscrit le: May 13, 2004 Messages: 36
Localisation: Paris
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merci pour la reponse.
Sinon, je vois que je ne suis pas le seul à attendre :
"Tu joues tout le temps à ce jeu.... t'es addict ou quoi ? ... c'est comme une drogue... danger !!!"
alors que je ne joue pas plus de 10/15 heures par semaine.  _________________ EQ2 - Fingolas - Paladin / Outfitter |
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Posté le:
Lun Fév 21, 2005 11:52 am |
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therealshadow Team Palouf
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Inscrit le: Jan 08, 2004 Messages: 2103
Localisation: St Malo
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pas mal tout ca  _________________
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Posté le:
Lun Fév 21, 2005 11:58 am |
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Kanie Team Palouf
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Inscrit le: Nov 17, 2004 Messages: 129
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| Sujet du message: |
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Elle : C'est une drogue ce jeu, c'est quoi l'étape suivante ? Tu plaques ton job et tu passes tes journées à jouer à ce jeu débile ?
Lui : Faut toujours que tu exagères, non, non, je suis responsable. En fait, je pensais plutôt à un mi-temps...
 _________________ Kanie Thunderlips - Nonne Maudite
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Posté le:
Lun Fév 21, 2005 2:14 pm |
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Gahyak Administrateur

Inscrit le: Jan 07, 2004 Messages: 4666
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| Sujet du message: |
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| Wolfoot a écrit: |
| Je vois pas en quoi j'etais hors sujet, EQ2 essaye de corriger les erreurs ou les point un peu noirs qui lui font perdre des joueurs en faveur de WoW. |
Il ne s'agit là que de ton interprétation, ce n'est pas parce que TU arretes de jouer a EQ2 pour WoW que TOUT le monde agit ainsi
| Wolfoot a écrit: |
Maintenant si le fait de commenter les patchs et de jouer a wow derange, bon ok, je dirais plus rien ici |
Commenter la patchs pas du tout, Jouer a WoW pas du tout, faire dériver en troll oui (car comparer EQ2 a WoW tournera tjs en troll ...)
On parle du dernier patch EQ2 et toi du fais direct un comparatif +/- avec WoW...
Par contre je n'ai jamais interdit quiconque de s'exprimer
| Wolfoot a écrit: |
| J'ai arreté EQ2 a cause de certains points, je suis quand meme content de voir qu'ils les corrigent petit a petit. |
Oui je ne suis pas contre les améliorations, mais perso je ne trouve rien en ce patch de rejouissant  _________________ [DDO] - Serveur Devourer
La Compagnie des Lames Perdues
(Gahyak / Ruse / Bravoure / Vacarme / Morsure / Blessure / Griffure )
~~~~~~~~~~~~~~
"La Culture c'est comme la confiture : moins on en a, plus on l'étale..." |
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Posté le:
Lun Fév 21, 2005 2:55 pm |
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Helix Modérateur EQ2
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Inscrit le: Jan 09, 2004 Messages: 4269
Localisation: Luttre
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personnelement, je ne vois pas de changement (sauf le system de visee, que j'ai vite vire pour l'ancien 'comme tout le monde') niveau craft non plus vu que je suis alchimiste _________________ Jheanne Ranger L8R0
Helix Cleric L3R1
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Posté le:
Lun Fév 21, 2005 3:12 pm |
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Kanie Team Palouf
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Inscrit le: Nov 17, 2004 Messages: 129
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| Citation: |
| nerf des tanks, augmentation des dommages des mages |
| Citation: |
| perso je ne trouve rien en ce patch de rejouissant |
Marrant, les mages sont impatients, les tanks n'ont pas l'air emballés...  _________________ Kanie Thunderlips - Nonne Maudite
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Posté le:
Lun Fév 21, 2005 3:21 pm |
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Gahyak Administrateur

Inscrit le: Jan 07, 2004 Messages: 4666
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Bein jouant un Paladin (tank) comme main perso, il va de soit que je ne peux que "raler".. :
- ils ont nerf mon cheval qui avance désormais comme un escargot (vraiment ridicule)
- ils ont nerf la puissance des coups (deja que le palouf était le moins puissant des tank)
- ils ont rendu tous le matos invendable (ou a tres tres faible prix) vu l'importance du matos pour un tank... c'est pas génial
oui donc pour moi TRES mauvais patch...  _________________ [DDO] - Serveur Devourer
La Compagnie des Lames Perdues
(Gahyak / Ruse / Bravoure / Vacarme / Morsure / Blessure / Griffure )
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Posté le:
Lun Fév 21, 2005 3:32 pm |
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Helix Modérateur EQ2
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Inscrit le: Jan 09, 2004 Messages: 4269
Localisation: Luttre
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t'es comme tout le monde now , perso je fait toujours bcp de dmg, mais 3 claques et je rip, je suppose que tu tappes moins fort mais que tu encaisse mieux
Elle fini quand cette beta ? _________________ Jheanne Ranger L8R0
Helix Cleric L3R1
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Posté le:
Lun Fév 21, 2005 4:19 pm |
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JokoZetla Administrateur

Inscrit le: Jan 06, 2004 Messages: 4339
Localisation: Le Pradet
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J'ai tjs detesté les nerf...Je trouve ca totalement con ...
Pourquoi nerf des classes au lieu d'en augmenter d'autre ?
Tu joue un perso, tu en est super content, du jour au lendemain, ile st nerf, il ne vaut plus rien ... super ... _________________ N'oubliez pas, les pub font vivrent ce site
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Posté le:
Lun Fév 21, 2005 4:46 pm |
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ArthurTP Comte

Inscrit le: Jan 09, 2004 Messages: 1293
Localisation: (50)
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| Sujet du message: |
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hum hum, bon ...
un tank reste un tank, c lui qui encaisse les coups, cela n'a jamais été un DD
ok il a été nerf et les nerf n'enchante jamais les personnesconcernées, pour ma part mes dmg ont été augmentées ce qui parrait logique qu'un mage fasse pas mal de dmg.
coté craft, et objets attuneable, c pour mieux equilibrer la vente d'objets et faire tourner un peut les items, qu'il y est du commerce quoi. Le craft est devenue cher, mais un peut plus simple ( il va y avoir un ptt patch pour remodifier le prix de vente et d'achat des crafts )
moi je trouve du bon en ce patch, parce que je suis mage et pas simplement, car sa equilibre un peut la formation d'un groupe, il est désormais indispensable d'avoir au moins un mage dans son groupe ce qui n'etais pas le cas avant vue que tt le monde DD.
enfin chacun son opinion là dessus  _________________
Sexy Palouf ( 32 / 19 / 0 ) |
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Posté le:
Lun Fév 21, 2005 5:12 pm |
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Helix Modérateur EQ2
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Inscrit le: Jan 09, 2004 Messages: 4269
Localisation: Luttre
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je suis d'accord avec tout le monde, une nerf ca fait jamais plaisir, mais l'ultra specialisation des classes c'est pas top nom plus, j'aurais prefer un system dependant du matos, genre tenue de tank-tank, tenue de tank-DD, selon ton envie de jouer _________________ Jheanne Ranger L8R0
Helix Cleric L3R1
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Posté le:
Lun Fév 21, 2005 5:46 pm |
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JokoZetla Administrateur

Inscrit le: Jan 06, 2004 Messages: 4339
Localisation: Le Pradet
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| Sujet du message: |
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Je crois que tu n'as pas tout compris arthur
Un paladin, ce n'est pas un tank ...
Alors si il est nerf niveau dégats, il va servir a quoi ?
Tanker? nan, y a des classes bien meilleurs pour ca  _________________ N'oubliez pas, les pub font vivrent ce site
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Posté le:
Lun Fév 21, 2005 5:47 pm |
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Gahyak Administrateur

Inscrit le: Jan 07, 2004 Messages: 4666
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| Sujet du message: |
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enfin perso je pense que le paladin est un tank... mais pas un tank ultime... un zerk ou gardian est bien meilleur pour ca.
le palouf est a mi chemin entre le tank et le healer, de la meme maniere que le monk est a mi chemin entre le tank et le scout (DD)
donc ils ont nerfés les coups mais pas augmenté la defense, l'AC ou encore les heals... résultat c TRES decevant pour ceux qui jouent un pââââlouf
les magots ont vu leur degats augmentés, donc normal que tu soit content de ce patch... si cela avait été l'inverse tu aurais moins aimé ce patch  _________________ [DDO] - Serveur Devourer
La Compagnie des Lames Perdues
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Posté le:
Lun Fév 21, 2005 9:48 pm |
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Kanie Team Palouf
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Inscrit le: Nov 17, 2004 Messages: 129
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| Sujet du message: |
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Je pense que ce patch ne change pas grand chose pour les palouf groupés. Certes, ils font un peu moins de dommages mais sur l'ensemble des dommages du groupe, ce n'est pas non plus le jour et la nuit par rapport à avant.
En revanche, cela permet de rétablir un certain équilibre entre les classes en ce qui concerne le soloing car les paloufs étaient pas mal avantagés sur ce plan là (dommages importants, armure importante, capacité de se soigner).
Tank primaire pur et dur = Warrior
Tank secondaire orienté dps = Berserker
Tank secondaire orienté heal'n'buffs = Paladin
Comme tous les nerfs, c'est décevant de voir ses capacités réduites mais cela permet d'attribuer à chaque classe une spécificité plus marquée. Le palouf garde quand même sa polyvalence buff / heal et reste en ce qui me concerne une classe plus attrayante qu'un berserker en groupe dès lors qu'on a déjà un warrior. Si le groupe a un cleric, un berserker est interessant en tank secondaire mais si le groupe a un druid ou un shaman pour healer, avoir un palouf plutôt qu'un berserker s'avère toujours aussi intéressant. _________________ Kanie Thunderlips - Nonne Maudite
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Posté le:
Mar Fév 22, 2005 10:44 am |
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