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Team Palouf - et ses amis: Forums

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Information [Doom III]

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Team Palouf - Index du Forum » Général   
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AuteurMessage
Helix
Modérateur EQ2


Inscrit le: Jan 09, 2004
Messages: 4293
Localisation: Luttre

Sujet du message: [Doom III] Répondre en citant

ca vaux le coup de l'HT ? A part pour les graphique de ouf, il y a un interet ?
_________________
Jheanne Ranger L8R0
Helix Cleric L3R1
eq2 Hz WoW
MessagePosté le:
Mer Sep 29, 2004 10:29 am
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OXO
Team Palouf


Inscrit le: Jan 12, 2004
Messages: 2471
Localisation: aix en provence

Sujet du message: Re: [Doom III] Répondre en citant

le moteur qui va être utilisé pour d'autres jeux
_________________
eq2 Hz WoW
dictons rogue : "Tu m'vois ? tu m'vois plus !" (Copyright char mirage - yuri's revenge)
la musique moisie qu'elle est bien pour pas l'écouter : http://www.bide-et-musique.com/index.html
MessagePosté le:
Mer Sep 29, 2004 10:30 am
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IsKor
Team Palouf


Inscrit le: Jan 08, 2004
Messages: 1345
Localisation: Le Cannet, 06

Sujet du message: Re: [Doom III] Répondre en citant

Je l'ai testé ce WE avec ma nouvelle config (Sempron 3100+, 1Go RAM, GeForce Ti4200@4600), ben ça déchire. Je suis en niveau de détail moyen et déja c'est super méga beau.
Les jeux de lumière et ombres sont saisissants, les monstres super bien faits, très détaillés, l'ambiance fout les jetons, la trouvaille du PDA qu'on uppdate avec les PDA des morts pour avoir accès à des zones qui leur sont réservées, on doit écouter les enregistrements vocaux et lire les mails pour avancer un peu.. Un très bon jeu, MAIS ya quand même des trucs qui irritent.
Passque franchement:

1 - On se fait chier grave: on avance dans le noir, un monstre, on shoote, on avance, un monstre dans le dos (oui, un peu de surprise quand même, on est dans un jeu d'ambiance), on shoote... A quelques exceptions près, on a les rencontres monstre par monstre... Mais dès fois on se chie bien dessus quand même.

2 - PUTAIN DE TORCHE!! Franchement, en deux mille quarante douze, les marines de base n'ont même pas une pauvre torche attachée à leur scaphandre! Ca fait que on avance dans le noir total en éclairant avec la torche (on est alors désarmé, puisque notre copain marine ne peut pas éclairer ET tenir une arme).. On rencontre un streum, on doit rapidos ranger la torche, dégainer l'arme et tirer, ce qui fait qu'on doit perdre un peu d'armor et de vie à chaque rencontre. Hereusement, il y a une touche pour passer de la torche à la dernière arme. Des fois, on est même obligés de tirer à l'aveuglette, ou de redégainer la torche, car pas mal de combats se font dans le NOIR TOTAL!

3 - Les armes sont vachement bof. Pour le moment, je n'ai trouvé que le shotgun et la mitraileuse, les sons manquent quand même de pêche, et seul le shotgun est réellement efficace. Mais je n'ai pas encore trouvé toutes les armes, il doit bien y en avoir qui sont plus efficaces.

Vala
_________________
Persos sur Ner'Zhul:
A la retraite pour un temps indéterminé.
MessagePosté le:
Lun Oct 04, 2004 8:55 am
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Gahyak
Administrateur


Inscrit le: Jan 07, 2004
Messages: 4668

Sujet du message: Re: [Doom III] Répondre en citant

tu m'as donné envie de tester le III juju

bon je vais essayer de me le faire preter
_________________
[DDO] - Serveur Devourer
La Compagnie des Lames Perdues
(Gahyak / Ruse / Bravoure / Vacarme / Morsure / Blessure / Griffure )
~~~~~~~~~~~~~~
"La Culture c'est comme la confiture : moins on en a, plus on l'étale..."
MessagePosté le:
Lun Oct 04, 2004 9:17 am
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dmetabaron
Team Palouf


Inscrit le: Jan 09, 2004
Messages: 609
Localisation: Lille

Sujet du message: Re: [Doom III] Répondre en citant

oui l'ambiance est pas mal mais bon j'ai été un peu decu du jeu, je trouve que c'est un peu toujours pareil:
T'arrives devant la porte de la salle dans laquelle tu devais aller mais elle est fermée. Donc on te dit de trouver un ascenceur pour aller ds cette meme salle. Tu trouves l'ascenceur mais celui ne fonctionne pas car y a pas de courant. Donc faut trouver le générateur et le remettre en route. Tu trouves enfin le générateur, mais y manque une piece pour le remettre en route.... faut donc la trouver ca me gonfle à la fin.

Ensuite au niveau de la difficulté, je trouve ca pas assez dur donc faut pas hésiter à le faire en difficile. Les armes sont vraiment pas super, j'ai utilisé le fusil à pompe pendant à peu pres tout le jeu ... comme les monstres sont pas tres rapides, y suffit de sprinter dessus mettre son canon de fusil à pompe contre le monstre et tirer :-/ une balle pour les monstres communs, 2-3 pour les gros :-(. Leur lenteur permet d'eviter facilement les coups et les projectiles

Enfin bref vivement HL²
MessagePosté le:
Lun Oct 04, 2004 11:17 am
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JokoZetla
Administrateur


Inscrit le: Jan 06, 2004
Messages: 4382
Localisation: Le Pradet

Sujet du message: Répondre en citant

Je pense que DoomIII n'était pas fait pour concurrencer hl² car ils prévoient quake IV qui sera sur la base de doom III.

Donc, mon avis, est que doomIII était surtout fait pour montrer la puissance du moteur graphique.
Et quele "bon" jeux allait attendre l'arrivé de quake IV
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N'oubliez pas, les pub font vivrent ce site
eq2 Hz WoW
MessagePosté le:
Lun Oct 04, 2004 11:41 am
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dmetabaron
Team Palouf


Inscrit le: Jan 09, 2004
Messages: 609
Localisation: Lille

Sujet du message: Re: [Doom III] Répondre en citant

oui surtout que le multi de Doom 3 est vraiment pas à la hauteur ce qui reduit tres fortement sa durée de vie
MessagePosté le:
Lun Oct 04, 2004 12:05 pm
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therealshadow
Team Palouf


Inscrit le: Jan 08, 2004
Messages: 2103
Localisation: St Malo

Sujet du message: Re: [Doom III] Répondre en citant

ACHETE le tu ne sera pas decu, au pire achete le d'occase

Le systeme de torche, c est pour ajouter du fun, j adore
_________________
eq2 Hz WoW
eq2 Hz WoW
MessagePosté le:
Jeu Oct 14, 2004 7:12 pm
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Helix
Modérateur EQ2


Inscrit le: Jan 09, 2004
Messages: 4293
Localisation: Luttre

Sujet du message: Re: [Doom III] Répondre en citant

y a t'il une commande pour jouer en mode fenetre ?
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Jheanne Ranger L8R0
Helix Cleric L3R1
eq2 Hz WoW
MessagePosté le:
Dim Nov 07, 2004 5:55 pm
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TheRealPik
Team Palouf


Inscrit le: Jan 11, 2004
Messages: 316

Sujet du message: Re: [Doom III] Répondre en citant

En effet, tout comme Iskor j'adore l'ambiance et par moment tu flipe bien quand t'es dans l'ambiance.
Et les combats dans le noir, ok c'est p'tet chiant, mais ça renforce encore plus le côté flippant du jeu =)

Et il y a plusieurs possibilités généralement dans le jeu, qui n'influent pas la suite (ou pas tous ). Par exemple tu ouvre une porte (au début) et t'as un scientifique en hauteur qui dit "aidez moi" et tu vois un truc qui s'avance vers lui, avec ton ptit flingue tu dégomme le monstre, le scient' te dit merci et se barre par une porte.... Mais t'as aussi l'autre possibilité, tu dégomme pas le monstre, ce dernier choppe le scient' et le jette en bas

Ce que j'aime aussi dans l'ambiance, ce sont les "voix" qu'on entend dans le jeu.. Une petite voix féminine (d'enfant ?) qui te dit "suivez moi" "par ici" , tu entends "splash splash" et des traces de pas en sang par terre qui te mènent a un cul de sac... tout d'un coup la voix reprend et se met a rire, pour finir sur une voix plus grave .... bref, pleins de choses comme ça =)

L'ambiance est vraiment très bien réussie je trouve

Concernant le multi j'ai pas essayé ... (et le solo j'ai bientôt fini jpense )
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eq2 Hz WoWeq2 Hz WoW
MessagePosté le:
Dim Nov 07, 2004 8:19 pm
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therealshadow
Team Palouf


Inscrit le: Jan 08, 2004
Messages: 2103
Localisation: St Malo

Sujet du message: Re: [Doom III] Répondre en citant

il est fabuleux en solo

essaue ici pour le mode fenetré

http://forum.hardware.fr/forum2.php?config=hardwarefr.inc&post=72587&cat=5&cache=&sondage=0&owntopic=0&p=1&trash=0&subcat=249
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eq2 Hz WoW
eq2 Hz WoW
MessagePosté le:
Dim Nov 07, 2004 8:56 pm
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Helix
Modérateur EQ2


Inscrit le: Jan 09, 2004
Messages: 4293
Localisation: Luttre

Sujet du message: Re: [Doom III] Répondre en citant

en fait c'est tout con, c'est dans le menu option, fallait juste reboute le jeu.

J'y joue juste pour tester l'o/c de mon PC.
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Jheanne Ranger L8R0
Helix Cleric L3R1
eq2 Hz WoW
MessagePosté le:
Lun Nov 08, 2004 8:26 am
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